Microsoft se está preparando para revelar su siguiente consola en 2020, con un SKU más económico, conocido como “Lockhart”, y una versión premium con más poder conocida como “Anaconda”. Todavía no sabemos lo que podemos esperar de las siguientes consolas, ni cómo se van a ver, pero ya tenemos una idea creíble de las especificaciones técnicas que podrían tener.
De acuerdo con fuentes cercanas a los planes de Microsoft, Anaconda está buscando tener cerca de 12 teraflops de poder computacional, comparado con los 6TF del Xbox One X y los 1.4 del Xbox One S. Lockhart supuestamente tendrá 4TF, y será posicionado como la entrada más económica a la siguiente generación.
Tanto Lockhart como Anaconda supuestamente tendrán 8 núcleos de CPU con un procesamiento de 3.5GHz. Varias mejoras técnicas y optimizaciones harán que Anaconda tenga un desempeño hasta cuatro o cinco veces mayor que el Xbox One X. Se informa que Anaconda garantizará al menos 13GB de RAM para juegos, con 3GB destinados al sistema operativo. A comparación, el XONE X ofrece un máximo de 9GB para juegos.
Una gran ventaja que tendrán ambas consolas es en sus SSD, que dramáticamente mejorará los tiempos de carga, incluso eliminándolos por completo. Los tiempos de carga serán reducidos a cuestión de segundos, y la inclusión de Project xCloud a través de todos los sistemas de Xbox te permitirá transmitir los juegos mientras esperas que se descarguen localmente.
Aunque muchos juegos funcionarán de manera inter-generacional, algunas funciones como el ray tracing solo serán exclusivas a Lockhart y Anaconda, pues requieren de un alto poder de procesamiento. Dicho esto, Scarlett podrá reproducir cualquier título disponible en el Xbox One. Muchos juegos incluso tomarán ventaja de las especificaciones técnicas de Scarlett, sin necesidad de ser actualizados previamente.
Esto va en par con los previos rumores de que Microsoft estaba trabajando en una versión económica de Scarlett.
Fuente: Windows Central