El motor Unreal Engine 3 de Epic Games ha servido como base para un montón de juegos de esta generación, pero ahora la compañía está planeando invertir más de su tiempo en prepararse para la próxima generación con el Unreal Engine 4.
El presidente de Epic, Tim Sweeney, dice que la mayor parte de su tiempo lo utiliza en la investigación de la próxima generación y que la compañía actualmente está tratando de hacer frente a los desafíos que los sistemas más avanzados traerán consigo:
“Gasto el 60% de mi tiempo cada día haciendo trabajo de investigación que está enfocado en la siguiente generación de nuestro motor y de consolas. Ésta es una tecnología que no estará disponible hasta probablemente el 2014, pero tener ese límite nos hace crear cosas realmente interesantes que son simplemente imposibles con las consolas actuales”.
Sweeney ve el número de núcleos de los procesadores como el gran desafió de la próxima década, ya que ahora mismo Unreal Engine 3 sólo usa dos y según palabras del ejecutivo, cuando se tengan 20 núcleos no será fácil decir cuál será para la animación y cuál para mejorar los detalles de la cara del personaje, ya que todos estos parámetros cambian dinámicamente a medida que van apareciendo y cargando cosas nuevas en pantalla escena tras escena.
De cualquier forma será interesante ver lo que la compañía hará con Unreal Engine 4, y por el momento ya vimos lo que realizaron con una versión muy avanzada de Unreal Engine 3 gracias a un tech demo que se presentó hace tiempo y que aquí se los vuelvo a compartir: