Elden Ring tendrá diferentes opciones gráficas en PS5 y Series X

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Ayer tuvimos un extenso vistazo al gameplay de Elden Ring, el nuevo y anticipado RPG de acción de FromSoftware. Adicionalmente, se abrieron las preventas para el título en diferentes tiendas digitales y físicas, revelando así que Elden Ring incluirá distintos modos gráficos en PS5 y Series X.

De acuerdo con la página de la edición de colección en GameStop, los jugadores de este título podrán elegir entre dos dos diferentes modos gráficos. Tal y como ha ocurrido con casi todos los juegos de nueva generación, Elden Ring ofrecerá a sus jugadores un modo que favorece los cuadros por segundo, y otro que te permitirá disfrutar del título en 4K pero con menos FPS.

En el video previamente mencionado, el juego estaba corriendo en una PC a 60 cuadros por segundo, así que es fácil asumir que veremos este mismo rendimiento en consolas de nueva generación.

Elden Ring debutará el 25 de febrero de 2022 para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

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Nota del editor: Honestamente, este tipo de juegos es mejor jugarlos a 60 cuadros simplemente por la precisión que se requiere y más cuando FromSoftware suele castigar los errores de los jugadores. Aunque claro, seguro se verá increíble en resolución nativa de 4K.

ViaGameStop