Este viernes fue presentado oficialmente Overwatch, el próximo universo de Blizzard, compañía que por más de 16 años no había introducido ninguna propiedad intelectual nueva. En el marco de BlizzCon 2014, Chris Metzen y Jeff Kaplan ofrecieron una sesión de preguntas y respuestas privada para la prensa, a la cual Atomix tuvo la oportunidad de asistir. En el evento, revelaron un poco más de información sobre el desarrollo y las metas del título, mismo que rebasará los límites de los videojuegos para presentarse en diferentes formas.
De acuerdo al director de desarrollo de franquicias de Blizzard, Christ Metzen, Overwatch será un universo con decenas de héroes que tendrán su propia historia. “No quiero que Overwatch se quede sólo como un título de disparos, la narrativa se manejará independientemente y podrá ser contada de manera externa al juego“, explicó. “Me imagino posibilidades infinitas en las que podamos contar la historia de los personajes a través de novelas, animaciones, cómics y demás“.
Si bien el tráiler con el que se reveló el juego luce bastante bien producido, no sería descabellado ver más productos de este tipo que se basen en el universo de Overwatch, ¿ustedes que opinan?
No olviden leer nuestro Hands On de Overwatch con nuestras impresiones del título, mismo que pudimos jugar durante BlizzCon este fin de semana.