Capcom dijo a MCV que, tras escuchar la retroalimentación, en general negativa, sobre ResidentEvil 6, que apenas alcanzó un promedio de 67 y que sólo alcanzó 5 de los 7 millones de unidades que se esperaba que vendiera, esperan llegar a una mayor audiencia incluyendo 3 historias que van dirigidas a diferentes tipos de fans de la serie, desde los que preferían el survival horror hasta quienes prefieren la acción en el gameplay.
Ahora Capcom dice que complacerá a sus fans y que volverán al clásico gameplay de horror. El jefe de marketing, Michael Pattison comentó en la entrevista:
Obviamente vimos la respuesta de los consumidores y de los medios. Tuvimos que analizar las calificaciones de las reseñas, no podemos ignorarlas, y de ahí partimos hacia el nuevo Resident Evil. Con Resident Evil 6 específicamente, probablemente pusimos tanto contenido que recibimos comentarios de que los jugadores lo sintieron saturado. Las misiones de Leon se desarrollaban bastante bien, y en contraste, como hicimos en Revelations para 3DS, tuvimos el reto de enfocarnos en el survival horror. Sabrán hacia dónde vamos: estaremos más enfocados en nuestros jugadores core.
Mucho se dice sobre el exceso de títulos de zombies y supervivencia en situaciones posapocalípticas. Pero el género sigue vivo y en buen camino. The Last of Us es un buen ejemplo de lo que los jugadores quieren, así como Tomb Raider, hablamos con R&D y dijeron que disfrutaron la experiencia. Creo que eso prueba que aún hay un mercado fuerte para esa clase de contenido.
Fuente: MCV