El nuevo Need for Speed podría no verse tan fluido y dinámico como muchos esperaban. Aunque Ghost Games se encuentra haciendo todo lo posible por hacer que el título se vea lo mejor y más impresionante posible, el estudio ha confirmado que en lo que respecta a su frame rate, las dos versiones del juego para consolas contarán con un límite máximo de 30 fps (cuadros por segundo).
De acuerdo a una explicación ofrecida por el estudio, desde que comenzaron a desarrollar el juego siempre han intentado hacer un uso máximo y óptimo de la tecnología que les ofrecen las consolas con las que trabajan, en este caso el PS4 y el Xbox One. Por ello y para asegurarse de que la experiencia sea similar en ambas plataformas y de que éstas proyecten de manera fluida e increíble toda la velocidad y adrenalina que esperaríamos de la serie, es que han decidido fijar la resolución y frecuencia de las imágenes para los dos sistemas.
Apenas el día de ayer el estudio confirmó de igual forma que la versión para PC del juego sería retrasada hasta la primavera del próximo año, todo ello debido a diversos problemas relacionados con el apartado gráfico del cual quieren hacer lo mejor posible por petición de los fans. Con esta nueva revelación, tan solo esperamos que la edición de computadora – la cual se supone debería ser superior en muchísimos aspectos a las versiones de consolas -, no se vea afectada.
Fuente: Web oficial