El encargado del programa de apoyo para títulos indie dejó Nintendo of America

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Dan Adelman, quien estuvo a cargo del programa para títulos indie en Nintendo of America por más de 9 años, acaba de dejar a la compañía. Luego de tanto apoyo para estos estudios, Adelman consideró que ya no quería ser señalado por ellos como vocero de la marca y que tenía derecho a expresarse sin ser cuestionado o criticado.

Hace unos mees, Adelman fue mal visto por un comentario en el que respondió a uno de sus seguidores que también estaba un poco frustrado por el bloqueo de regiones del Nintendo 3DS. Sin embargo, ya antes también fue criticado cuando Bliding Isaac no fue aprobado por “violar la política sobre el contenido religioso de la marca” y él dijo que Nintendo debería ser un poco más flexible. Incluso también hubo un poco de molestia cuando dijo que no debían menospreciar el trabajo en casa y que no se necesita ir a la oficina para estar realmente comprometidos con un proyecto.

El punto es que Adelman dijo que Nintendo of América consideró que sus comentarios no eran muy seguros y que otra persona de prensa podría postear en su nombre utilizando su cuenta de Twitter:  “Fue la peor idea que jamás haya escuchado; así que dejé que mi silencio hablara por sí mismo.”

Sobre qué se siente haber formado parte del éxito de la llegada de Shovel Knights a las consolas de Nintendo, dijo que obviamente no merecía más crédito que sus creadores, aunque está orgulloso de haber formado parte del proceso. Además enfatizó el punto de que el programa de apoyo a los indie no se acabará sin él pues hay muchas más personas involucradas.

Aunque ya no trabajará con la gran N, Adelman seguirá apoyando a los desarrolladores independientes durante el proceso de llegar a más público. Para esto compartirá su experiencia y dará sugerencias a los estudios sobre los eventos y colectas que pueden considerar para darse a conocer.

Fuente: Kotaku

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg