Una de las cosas que caracteriza a Dark Souls es su ridícula dificultad. Sin embargo, el director del juego, Hidetaka Miyazaki, admite que no le gusta que ubiquen a su juego así, por lo que abrió la posibilidad de agregar una dificultad más sencilla. Más detalles dentro.
Durante una entrevista para Strategy Informer, Miyazaki comentó lo siguiente: “Personalmente me gusta que mis juegos sean descritos como satisfactorios, más que por su dificultad. De hecho, quiero hacer que los jugadores tengan más un sentimiento de logro gracias lo difícil que es. Dicho esto, sin embargo, es cierto Dark Souls es muy complicado y un número de personas dudan de jugarlo”.
“Lo cierto es que es muy triste para mi y estoy pensando en si debería o no preparar otra dificultad para que todos puedan completarlo o para que los jugadores puedan ver los mensajes que hay detrás de nuestra dificultad”.
Comentó también que esto no lo haría por que los jugadores se lo pidieran, sino por que quiere alcanzar una audiencia más amplia. Creo que es buena idea, aunque es una lastima que poco a poco nos estemos acostumbrando a juegos más sencillos. Los fans del Ninja Gaiden de NES no me dejarán mentir.
Fuente: Strategy Informer