La siguiente generación de consolas traerá consigo una gran cantidad de innovaciones tecnológicas. Sin embargo, los dos aspectos que más están en mente del público en general y los desarrolladores, son la resolución y los cuadros por segundo. Este es el caso de Kazunori Yamauchi, creador de la serie de Gran Turismo, quien habló sobre la posible la dirección que le gustaría tomar con la famosa serie de simuladores de autos de PlayStation en este tema.
A pesar de que la serie de Gran Turismo siempre ha optado por la fidelidad gráfica, es posible que en el futuro se centren más en el aspecto de los cuadros por segundo. En una entrevista con medios de Australia, Yamauchi habló sobre este tema, así como el salto de generación que se aproxima en comparación de los pasados.
“Yo creo, hablando de una resolución que el 4K es suficiente. En términos de los cuadros por segundo, más que quedarán en los 60, estoy más interesado en llevarlos a 120 o inclusive, 240 fps. Creo que eso es lo que cambiaría la experiencia de aquí en adelante.
Cuando pasamos del PS1 al PS2, fue una diferencia de 100 veces más de poder entre esas dos generaciones. Ese tipo de avances, ya no es posible actualmente”.
Como siempre, estos son los deseos del creador de Gran Turismo, y no confirma algo al respecto del siguiente juego de la serie. Sin embargo, sí nos da una mejor idea sobre el posible futuro de la franquicia y la dirección que podría tomar durante la época del PS5.
En temas similares, un analista japoneses prevé que el PS5 venderá seis millones de unidades para marzo de 2021. De igual forma, se ha filtrado el peso que tendrá FFVII Remake.
Vía: GT Planet