La industria de los videojuegos está gozando de masivos ingresos en estos momentos, debido a que la gente está teniendo más tiempo libre que nunca para disfrutar de su pasatiempo favorito. Sin embargo, aunque por ahora el desarrollo de videojuegos permanece un tanto a salvo, el siguiente año es cuando realmente empezaremos a ver cambios. Esto de acuerdo con el Jefe de Xbox, Phil Spencer.
En una entrevista con Business Insider, Spencer declaró lo siguiente:
“¿Los juegos que queremos lanzar el siguiente año o más allá? Habrá cierto impacto, pero podremos reaccionar. La captura de movimiento es algo que básicamente se ha detenido. No vamos a ir a estudios de captura de movimiento. Si ya tienes toda tu animación capturada y estás dándole los toques finales, entonces estás mejor posicionado. Si estás esperando cosas más extensas, como una grande producción de audio, estás atorado por ahora.”
Aunque muchos estudios han transicionado a un formato de trabajo remoto, es obviamente imposible llevar a cabo capturas de movimiento debido al distanciamiento social. Esto significa que, aunque el PS5 y Xbox Series X siguen pensadas para este año, podríamos tener una sequía de videojuegos poco después de su lanzamiento.
Sin embargo, Spencer se siente muy seguro sobre la industria en general:
“Me siento muy seguro en la habilidad de la industria para seguir lanzando un constante flujo de juegos. Hay tantos en producción a lo largo del país que – como industria – vamos a estar bien.”
Fuente: Business Insider