Las pantallas de carga en los videojuegos han sido todo un dolor de cabeza entre los jugadores. Durante años, las diferentes desarrolladoras han buscado la manera de reducir sustancialmente su tiempo, sin embargo, una nueva patente de Electronic Arts podría evadirlas por completo.
Recientemente, esta compañía registró una nueva patente en los Estados Unidos, y apenas fue aprobada el pasado 16 de febrero. Esta patente sugiere que EA utilizará tecnología de streaming para eliminar tiempos de carga en nuevos juegos y funcionaría de la siguiente manera:
Un nuevo usuario intenta cargar un juego que nunca antes han instalado, y esta solicitud la recibe un servidor online. El servidor, de forma instantánea transmite el juego al dispositivo del usuario. Si el servidor determina que los recursos disponibles en el dispositivo local son suficientes para descargar y stremear el juego al mismo tiempo, empezará la descarga. Una vez finalizada, el servidor transfiere el control al juego instalado en el dispositivo local.
El registro de esta patente no significa necesariamente que EA vaya a implementar esta función dentro de poco, pero si nos da una buena idea de lo que podemos esperar por parte de la compañía en un futuro.
Fuente: GameRant