La guerra de los motores gráficos continua. Y aunque muchos digan que son lo mejor que hay en el mercado, siempre hay otro que encuentra la mejor manera de replicar. Hoy le toca a EA y el motor gráfico Frostbite 2. La compañía ha comentado que el motor fue creado pensando en la siguiente generación. Más detalles dentro.
Patrick Soderlund, director de marca de juegos de EA comentó para Gamasutra que Frostbite 2 fue creado pensando en la siguiente generación. “Así fue como lo creamos. Teníamos eso en la cabeza y pensamos ‘Vamos a construir algo que sea escalable'” comenta.
“No significa que lo que ven en Battlefield 3 sea final. Eso es sólo el principio; ahí es donde comenzamos y de ahí vamos para adelante. Pero tenemos una tecnología base que nos hace sentir seguros de cómo estamos posicionados para el futuro”.
Creo que no soy el único que está ansioso de ver el Frostbite a su máximo potencial. ¿No creen?