A modo de disculpa por todo el tiempo que los fans han tenido que esperar la siguiente entrega de Kingdom Hearts, el director Tai Yasue relató parte de los problemas que enfrentaron en su programación.
Seguir la historia de Kingdom Hearts no es cosa fácil. La saga que inició en el 2002 tiene varios de los títulos más extraños en cuanto a nomenclatura se refiere. Pero tal situación lejos de ser un problema, son aceptados por sus fans como un sello característico en sí mismo, y esperan con ansias a Kingdom Hearts III, título que fue anunciado por primera vez en el distante 2013.
¿A qué se debió tanta espera? Parece que fue el cambio de tecnología de programación. Yasue lo explicó en una entrevista realizada para Newsweek:
“Nuestro actual motor es genial en términos de desarrollo para títulos AAA, pero debido a un cambio de tecnología y flujos de trabajo, le tomó algo de tiempo al equipo para adaptarlo y ajustarlo. De verdad me disculpo por tenerlos esperando por tanto tiempo. Nos costó pero realmente queríamos asegurarnos que el juego cubriera con las expectativas de todos. Espero más de lo que lo he hecho durante mis 20 años en la creación de juegos que todos los disfruten”.
Ahí está la razón. Ojalá que tan prolongada jornada de programación en las oficinas de Square Enix tenga los resultados deseados. Eso lo sabremos a partir del 29 de enero, fecha en que Kingdom Hearts III llegará a este lado del planeta para el PlayStation 4 y Xbox One.
Fuente: DualShockers