El pasado mes de agosto, en medio de todas las controversias que se vivieron en Blizzard, Luis Barriga, quien en su momento se desempeñó como director de Diablo IV, abandonó la compañía, junto a otros desarrolladores, después de ser señalado por su compartimento tóxico. Aunque esto puso en duda a este juego, el día de hoy se ha revelado que este título ya tiene un nuevo director.
Por medio de un comunicado publicado en el sitio oficial de Blizzard, se reveló que Joe Shely pasó de ser el diseñador en jefe de Diablo IV, y ahora es el director de este proyecto. En su mensaje, señaló estar al tanto de los problemas que se viven en la compañía, y se ha comprometido a mejorar en este apartado. Esto fue lo que comentó:
“Soy Joe Shely del equipo de Diablo IV. Como líder de diseño que ha estado trabajando en este juego de rol de acción de mundo abierto, oscuro y compartido desde el principio, me siento honrado de continuar la visión de Diablo IV como su nuevo director de juego, y me siento honrado de representar al equipo poniendo su corazón en este juego.
Como muchos de ustedes, nuestro equipo ha estado reflexionando sobre eventos recientes. Han pasado muchas cosas desde nuestro último blog y el arduo trabajo de practicar los valores a los que aspiramos debe continuar. Paralelamente a ese importante trabajo, el desarrollo de Diablo IV también continúa”.
Pese a la situación que se vive en Blizzard en estos momentos, el desarrollo de Diablo IV no se detiene. Si bien por el momento no teníamos una fecha de lanzamiento, es probable que estos movimientos hayan causado un cambio interno en este aspecto. Esperemos tener más información precisa en un futuro. En temas relacionados, puedes checar nuestra reseña de Diablo II: Resurrected aquí.
Nota del Editor:
Blizzard sigue trabajando para mejorar su imagen después de los eventos que transcurrieron en los últimos meses. El papel principal de los directores en este caso no solo es procurar que el juego llegue de buena forma a nuestras manos, sino ver que su equipo esté bien, escucharlo, y no simplemente ignorarlos cuando reportan serios problemas. Hay que evitar el crunch y procurar la salud de los empleados. Esperemos que Joe Shely logre darse cuenta de esto.
Vía: Blizzard