Aunque Blizzard se ha mantenido callado sobre cualquier información relacionada a Diablo 4, parece que finalmente están listos para contarnos más sobre este anticipado título. Sus desarrolladores recientemente llevaron a cabo varias sesiones de juego para comprobar el estado del juego y éstas son algunas de las cosas que ya nos pueden contar.
Aunque Diablo 4 seguirá teniendo una narrativa lineal, su nuevo mundo abierto te permitirá participar en una amplia variedad de actividades. Aquellos jugadores que no se enfocaban únicamente en las misiones principales duplicaban su tiempo de juego. Entre estas actividades secundarias se encuentran el crafting, eventos aleatorios, PvP y misiones extras.
Sin embargo, algunas de las actividades más populares eran los Campamentos, pequeños asentamientos de enemigos distribuidos a lo largo del mundo. Cada uno de ellos tenía un problema diferente, y si lo completabas, se convertía en un asentamiento lleno de NPCs.
Blizzard quiere diferenciar a Diablo 4 de un MMO cualquiera, y para hacerlo han implementado una serie de mecánicas específicas. Por ejemplo, encontrarte con otros jugadores será algo bastante inusual. Los calabozos y momentos de la historia serán privados a tu grupo, mientras que en los pueblos podrás encontrarte a otras personas, así como en ciertos caminos.
Los eventos cooperativos te juntarán con otros jugadores para pelear contra hordas de enemigos o jefes. Habrá nuevas herramientas que te permitirán encontrar aliados si estás jugando por ti solo, o si estás con amigos podrás unirte con más jugadores.
Hay tres tipos de cinemáticas en Diablo 4: las conversaciones normales con NPCs acercarán un poco la cámara, utilizando animaciones recicladas. Las conversaciones más importantes utilizarán el mismo ángulo, pero con animaciones específicas para representar momentos de la historia, y por último se utilizará cinemáticas en tiempo real para los acontecimientos más importantes de la narrativa.
Diablo 4 todavía no tiene una fecha de lanzamiento, y de acuerdo con Blizzard, aún estamos muy lejos de conocerla.
Via: ComicBook