A pesar de los problemas legales que han surgido por las microtransacciones dentro de los videojuegos y de las críticas que han recibido por parte de los jugadores, Capcom integró esta característica a Devil May Cry 5, según pudo verse en el demo del TGS.
Los asistentes del Tokyo Game Show 2018 que probaron el demo observaron que en el menú para mejorar al personaje estaba la opción de comprar orbes rojos con dinero. Estos orbes tienen dos aplicaciones, la de adquirir habilidades y la de revivir al personaje justo en donde muere y no en el savepoint registrado; además la cantidad de salud con la que revives depende de cuántos orbes estés dispuesto a gastar.
El director del proyecto, Hideaki Itsuno, trató de calmar las aguas asegurando que la compra de orbes rojos no es necesaria para jugar, sino simplemente una opción para quienes prefieran ahorrar tiempo. Itsuno añadió que las habilidades también varían de costo dependiendo de la dificultad para obtenerlas. A su vez, el productor del juego, Matt Walker, declaró que Devil May Cry 5 está balanceado de tal forma que las microtransacciones no forman parte esencial del juego, por lo que todos lo podrán disfrutar con o sin ellas.
Thanks for the Tweet! It’s understandable that people are worried about micro transactions in games! I’m happy knowing that people will be reassured when they play the game and find that it’s balanced the way all the other DMCs have been. ^_^
— Matt Walker (@gypsyOtoko) 23 de septiembre de 2018
Devil May Cry 5 saldrá a la venta el 8 de marzo del 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Fuente: VG247