Éstos son algunos detalles de Grand Theft Auto V, sobre cómo funcionará la creación de personajes, la cual involucra elegir un estilo de vida y las skills, además de cómo será el desenvolvimiento en las misiones en el modo Online:
● No hay una narrativa que termine en una conclusión definitiva, pese al progreso de los personajes.
● Uno de los principales objetivos del modo en línea es hacer lo que sea para obtener más dinero.
● Los personajes aparecerán en cortos cuando interactúen con otros personajes en el mundo, así como lo harían en el modo para un jugador, pero no hablan.
● Personajes femeninos puedes utilizarse en línea.
● La mayoría de las actividades del modo campaña están disponibles en GTA online: heists, missions, robberies, assaulting gang hideouts, hijacking armored vehicles, races, tennis, golf y base jumping.
● Hay más de 500 misiones, algunas pueden completarse solo, pero en otras necesitarás un equipo.
● GTA Online se desarrolla luego de la historia principal, así que verás caras familiares.
● Lamar, amigo de Franklin te presentará un dealer de autos, Simeon Yetarian, quien pedirá que robes algunos carros por él.
● Rockstar utiliza un sistema dinámico para poblar GTA Online, empezando con tus amigos y miembros del grupo, luego con jugadores con skills similares en la misma parte del mundo.
● GTA Online ha sido creado para ser “tan personalizable como sea posible” en términos de con quién juegas. “hay opciones para permitir al juego que decida quien juega con quien o puedes elegir a cada jugador”.
● El juego analiza cómo juegas y te deja ver misiones que parecen de tu estilo.
● Hay un ranking por pandilla y uno personal.
● La creación del cuarto personaje para GTA Online parte de elegir a sus padres y abuelos. Luego los jugadores eligen su estilo de vida y lo que hace.
● Las habilidades iniciales parten del estilo de vida, aunque pueden ser aumentadas, así como la apariencia del personaje.
● Si mantienes presionado el botón select, se despliega un menú con los cambios de ropa del personaje (PS3).
● Durante los asaltos a licorerías, puedes utilizar el micrófono para apresurar al cajero.
● Luego de cada misión recibes una recompensa económica y puntos de reputación. El líder de la pandilla decide quién se queda el botín.
● Las invitaciones son recibidas a través del teléfono celular del personaje y aceptarlas te transporta a la actividad.
● Puedes personalizar tu vehículo en las diferentes tiendas de la ciudad.
● Para las misiones que involucren equipos más grandes, saldrá una “lobby window” en la que se asignarán los roles para los miembros y en la que el líder puede modificar características de la misma: horarios, clima, dificultad, vidas para completarla.
● Cada uno tendrá prioridades cuando empiece la misión, las cuáles tendrán diferentes fases. Los objetivos podrán dividirse entre los jugadores.
● El modo pasivo puede activarse si no quieres ser molestado por otros jugadores. Este modo es desactivado cuando disparas tu arma.
● Otros jugadores pueden matarte y llevarse tu dinero, procura dejarlo en el banco y utilizar cajeros. Puedes comprar si tienes dinero en el banco, no es necesario llevarlo contigo.
● Si te asaltan, puedes buscar venganza junto con otros compañeros.
Puedes invitar a tus amigos a tomar un trago y ver la tele, hasta invitar unas “amigas”.
● Entre más grande sea tu casa, más espacio para tus autos tendrás.
● Las misiones son controladas por Rockstar’s Social Club, así que constantemente serán roladas.
Rockstar confirmó el lanzamiento para Europa y Norteamérica para el 17 de septiembre para Xbox 360 y PS3; Japón esperará al 10 de octubre.
Fuente: Game Informer magazine