Desde que se lanzaron juegos como Uncharted o el reboot de Tomb Raider, una constante se ha tomado para repetirse en más juegos del estilo, y eso es precisamente resaltar partes del escenario con pintura amarilla para que los usuarios pudieran ver las baldosas para proseguir en el mismo. Esto también pasó con Resident Evil 4 Remake, y por alguna extraña razón la gente se ha quejado de contar con dicho elemento.
La decisión de diseño de niveles se ha cuestionado en diferentes redes sociales, donde claramente se resalta más Twitter debido a la posibilidad de compartir publicaciones con relativa facilidad. Ante eso, desarrolladores que no son necesariamente de Capcom han contestado, comentando que incluso elementos que se perciben como obvios pueden ser más complicados de lo que parece.
the yellow paint is so unnecessary obviously a ladder is climbable obviously a crate is breakable why did they do this pic.twitter.com/oWTxn8rmGT
— nes 🎨 (@feydemon) October 2, 2023
Aquí la respuesta de Damion Schubert, quien ha trabajado en BioWare:
Una cosa que hacemos mucho son las pruebas de focus group, donde observamos cómo se comportan los jugadores en nuestros juegos. No hay nada como estar detrás de un cristal viendo a alguien tomarse 45 minutos para intentar abrir una puerta, el viraje hacia un estilo artístico más realista aumenta la necesidad de pistas visuales poco realistas. El ejemplo más obvio es que si haces un nivel en un hospital tienes todo un pasillo lleno de puertas en las que solo una funciona de verdad. ¿Por qué? Además de lo obvio (costaría mucho dinero modelar cada habitación) rompe el ritmo de la experiencia. Lo que se suponía que debía ser una secuencia corta entre peleas acaba convirtiéndose en una búsqueda habitación por habitación en la que los jugadores no se están divirtiendo.
De hecho, también salieron comentarios que no están realmente alejados de la realidad, pues son hechos puntuales en los que indican que ciertos jugadores se quedan atorados en algunas partes de los juegos por precisamente quitar la denominada pintura. Por lo que poner este elemento al final del día es necesario, y eso significa, que futuros juegos lo van a conservar por mucho el público minoría se queje del diseño.
Recuerda que Resident Evil 4 Remake está disponible en Ps4, Ps5, Xbox Series X/S y PC.
Vía: Twitter
Nota del editor: No sé en que rayos les afecta que se ponga pintura amarilla, aunque tal vez les pueden poner la opción de quitarla para que ya pare esta polémica. Pero al final, es decisión de los desarrolladores el colocar estos elementos.