Sarah Bond, vicepresidenta corporativa en Microsoft, recientemente estuvo hablando sobre Xbox Game Pass en una entrevista con el podcast Kinda Funny Games. Fue aquí donde habló sobre la reacción que tuvieron algunos desarrolladores cuando el servicio debutó, y sobra decirlo, pero no fueron muy positivas.
Interesantemente, Bond destacó que hubo mucho escepticismo sobre Game Pass de varias personas cercanas de la industria de videojuegos, pero la preocupación que tenían todos en común, era que el servicio últimadamente devaluaría los juegos.
“Cuando empezamos, mucha gente decía ‘mira, creemos que esto devaluará los juegos’. Pero cuando se puso en práctica, en verdad vimos todo lo contrario.
Porque los juegos tienen este efecto comunitario que entre más personas jueguen, la experiencia mejorará y se hará más viral – y porque los juegos están intrínsecamente ligados a un mecanismo de tienda, existe DLC, cosas que adquieres en juegos… el efecto es todo lo opuesto.”
De hecho, por allá de 2019, Bond destacó que la gente se estaba espantando por el servicio, creyendo que sería imposible para los desarrolladores generar cualquier tipo de ingreso.
Fuente: Kinda Funny Games