Ya sabemos cuál será el futuro de Destiny 2 ahora que el estudio Bungie se ha separado de Activision. Una de las grandes novedades será el cross-save entre plataformas, una función que en realidad hace historia al romper barreras que hasta hace poco no se creían posibles. Pero al parecer no todas las compañías estaban de acuerdo con ello, siendo Sony la que se rehusaba a participar.
El cross-save entre plataformas es importante para los juegos en línea, ya que de esa forma evitas tener que crear personajes desde cero si deseas jugar el mismo título en una plataforma diferente. Eso ocurrió desde el primer juego de Destiny, y era una de las principales quejas de los fans.
Con la llegada de Destiny 2 a más plataformas como Steam y Stadia, el cross-save era algo fundamental para que el futuro del juego continuara activo. Pero al igual que ha ocurrido en otros casos similares, Sony se negaba a participar. De acuerdo a reportes del portal Kotaku, la compañía japonesa habría aceptado formar parte del cross-save del juego apenas unas horas antes de que se realizara el anuncio oficial.
La información sobre el cross-save se había filtrado unos días antes, pero nunca se mencionaba la participación de la versión de PS4 ya que hasta el momento, Bungie seguía en negociaciones para que se pudiera llevar a cabo. Afortunadamente lograron convencerlos la tarde anterior después de una extensa junta y ahora será el primer juego en tener dicha función en todas las plataformas donde esté disponible.
Aunque hay que aclarar, que esto no significa que tenga cross-play entre las plataformas. Es decir, si juegas en Xbox One no podrás jugar con personas que hagan lo mismo en PC o PS4. Pero tus personajes sí estarán disponibles en esas plataformas si deseas jugar en ellas.
Recordemos que un caso similar se presentó con el juego de Rocket League, donde sí existe la posibilidad de cross-play pero Sony se negó por mucho tiempo.
Fuente: Kotaku