Con base en lo que ha sido mostrado de Cyberpunk 2077 hasta ahora, todo parece indicar que CD Projekt RED va a subir el nivel de los RPGs en Occidente con esta nueva entrega. Algunos juegos te permiten mover la cámara durante cinemáticas, pero la desarrolladora polaca quiere llevar esto más allá. Gracias a lo que el estudio denomina “Scene System”, las cinemáticas de este título buscarán una inmersión mucho mayor, permitiéndole a los jugadores controlar a su propio personaje.
Durante PAX Australia 2019, John Mamais, Jefe de la oficina en Krakow de CDPR, tuvo una entrevista con GameSpot. En esta plática, Mamais divulgó sobre lo que el equipo de Krakow está aportando específicamente al proyecto. Además de desarrollar una buena porción de Cyberpunk 2077, esta oficina se encarga de trabajar directamente en el previamente citado “Scene System”:
“En cuanto a contenido, tal vez una tercera parte del juego está siendo desarrollada por CDPR Krakow. Estamos haciendo algunas cosas específicas. Para Cyberpunk, en la parte narrativa, hay algo nuevo llamado Scene System. Es como un diálogo y sistema de cinemáticas que ocurren dentro del contexto del gameplay en el juego. Es algo muy importante porque uno de los pilares en el proyecto de desarrollo es la idea de una inmersión absoluta y este nuevo Scene System se trata de eso. No entras a una caja pre-establecida y ves cómo se desarrolla la cinemática, estás dentro de la cinemática y puedes controlar al personaje o la cámara, hay diferentes niveles de control dependiendo de cada escena. Es totalmente inmersivo; no te saca de la experiencia en lo absoluto.”
No parece que CDPR ya nos haya mostrado esta función en particular, pero esperamos que eso cambie conforme se acerca la fecha de lanzamiento del 16 de abril de 2020. Cyberpunk 2077 estará disponible para PS4, Xbox One, PC y Google Stadia.
Fuente: GameSpot