Varias figuras importantes de la industria de los videojuegos han expresado su disgusto hacia los medios por señalar a esta forma de entretenimiento como los principales causantes de la violencia reciente en los Estados Unidos, y ahora, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, también se ha unido a la discusión.
Tras los tiroteos en El Paso y Ohio en los EE.UU, su presidente, Donald Trump, hizo un llamado a la población americana para detener o reducir substancialmente el acceso a los videojuegos en los niños y jóvenes. Durante una entrevista para CNBC, Zelnick fue cuestionado sobre los comentarios de Trump, a lo que el ejecutivo respondió lo siguiente:
“La verdad es que culpar a los videojuegos por los tiroteos es irrespetuoso para las víctimas y sus familiares. El entretenimiento es parte de la alegría diaria de la gente y es consumido a nivel mundial, y vivimos en el mismo mundo. La violencia de armas es únicamente americana y eso tiene que cambiar, y eso solo va a cambiar si se enfrenta el problema real.
Si hubiera evidencia que juegos como Grand Theft Auto causaran violencia de armas en el mundo real, entonces yo no estaría en este negocio.”
Incluso la propia Entertainment Software Association (ESA) lanzó un comunicado donde evidencia que la violencia y los videojuegos no tienen relación alguna. Muchos otros miembros de esta industria también se han pronunciado al respecto, como Cory Barlog, director del más reciente God of War, y Reggie Fils-Aimé, ex-presidente de Nintendo of America.
Fuente: CNBC