En años recientes, el uso de las microtransacciones en videojuegos se convirtió en algo sumamente controversial, al punto de que ciertos gobiernos en Europa consideraron prohibirlas por completo. Electronic Arts es una de las compañías que se vio envuelta en todo este debate, particularmente por Star Wars Battlefront II, pero tampoco debemos olvidar otros títulos como FIFA, Madden y NHL.
Vía Twitter, Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, dio a conocer unas cifras bastante interesantes sobre los ingresos de EA relacionados a los Ultimate Team de los tres juegos previamente mencionados. Sobra decirlo, pero estas ganancias son excesivamente altas.
– 2021: $1.62 mil millones de dólares
– 2020: $1.49 mil millones de dólares
– 2019: $1.37 mil millones de dólares
– 2018: $1.1 mil millones de dólares
– 2017: $775 millones de dólares
– 2016: $660 millones de dólares
– 2015: $587 millones de dólares
Ahmad señala que la gran mayoría de estos ingresos provienen de FIFA Ultimate Team, lo cual tiene sentido considerando que esta saga es una de las más populares en gran parte de Europa y siempre figura dentro de las listas de lo más vendido en Reino Unido.
Via: Daniel Ahmad