Sin lugar a dudas Twitch Plays Pokémon se convirtió en uno de los fenómenos más curiosos y, por qué no decirlo, exitosos de internet. La idea de hacer de una sesión del clásico primer juego de los monstruos en una ocasión en la que todos los espectadores pudiesen participar, no pasó desapercibida por muchos, incluso para algunos académicos. Tal es el caso de Alex Leavitt, quien reveló algunos datos interesantes sobre el hecho.
Leavitt realizó una conferencia durante el fin de semana en PAX Prime 2014. En ella, el científico social e investigador de internet reveló detalles sobre la sesión multijugador en línea y cooperativa de las versiones Roja y Azul de Pokémon, misma que decidió estudiar un poco más a fondo. Si en algún momento te llegaste a preguntar qué tan exitoso fue este singular evento, el científico se encargó de ilustrarlo con parte de la información que logró recabar. Aquí tan sólo algunos datos:
Si fuiste participe del caos y diversión que significó Twitch Plays Pokémon, puedes sentirte orgulloso, ya que formaste parte de un evento que, aunque pareciese lo contrario, sirvió para poder estudiar el comportamiento humano (en cierta forma) y no sólo para volver loco y hacer reír a quienes observaban de la anarquía que ocurría en pantalla.
Via: Polygon