No es un secreto que los últimos años han sido difíciles para Ubisoft, pero el 2024 probablemente sea el periodo más complicado en la historia de la compañía. El rotundo fracaso de Skull & Bones y Star Wars: Outlaws, así como el retraso de Assassin’s Creed: Shadows, han provocado una caída de más del 50% en las acciones de la compañía. Ahora, un nuevo reporte ha revelado que la familia Guillemot estaría considerando la compra de Ubisoft.
LEER +En México hay muchas marcas de diferentes ramas, ya sea de comida, bebidas, tecnología, papelería entre otras más, y algo que siempre se ha mantenido como constante son las preferencias del público, ya que al final del año de ganancias de cada una se dan a conocer los números y hay empresas que no dejan los primeros puestos. De hecho, hace poco se llevó a cabo un estudio de Brand Footprint 2024 de Kantar, en el que se ha llegado aun veredicto que realmente no debería sorprender.
LEER +Aunque usualmente hablamos sobre adquisiciones de estudios a gran escala por parte de los estudios más famosos de la industria, estas son las excepciones. Normalmente, cuando escuchamos que una compañía adquiere a otra, esto está relacionado con equipos de soporte, y este es el caso de Capcom, el cual ahora dueño de Minimum Studios.
LEER +Es un hecho que la tecnología más usada de estos días son los celulares, dado que es como traer una computadora pequeña para todos lados, ya que se pueden enviar mensajes, usar las redes sociales, comprar productos y hasta guiarse por los mapas que nos ofrece Google. Esto lleva a que en México puedes ver a cualquier persona portando con uno en la mano, y ahora se ha dado a conocer en cuáles ciudades del país la gente no para usar estos.
LEER +No es un secreto que el más reciente juego de Alone in the Dark no fue el éxito crítico y comercial que muchos esperaban. De esta forma, el día de hoy se ha dado a conocer algo que muchos ya veían venir, puesto que Embracer Group ha cerrado el estudio responsable de este trabajo, Pieces Interactive.
LEER +Las series infantiles son una parte importante para cada país, y si bien en los últimos años hemos visto a producciones como Peppa Pig dominar este mercado, un nuevo estudio ha revelado que el show enfocado a los niños no se trata de algo creado específicamente para ellos, sino que el anime de Naruto se ha llevado este reconocimiento.
LEER +La industria del anime es una de las más competidas actualmente. Todos están tratando de crear el siguiente show capaz de atraer la atención del público, pero solo una producción puede coronarse como la más popular. En esta ocasión, un nuevo estudio ha revelado que Jujutsu Kaisen fue el anime más popular del 2023.
LEER +El debate entre los 30fps y 60fps es eterno. Constantemente escuchamos a personas que aseguran que no hay una gran diferencia entre estas dos opciones, mientras que simplemente no pueden comprender este pensamiento. Bueno, un nuevo estudio podría poner fin a esta disputa, puesto que he revelado que no todos pueden ver tantos fotogramas.
LEER +En esencia, la creación de los videojuegos se dio con el fin de que los dueños del aparato tuvieran un momento de ocio para dejar pasar situaciones que puedan resultar de mucha presión, y eso se ha mantenido por décadas debido a que solo se trata de un hobbie para pasar el rato. Sin embargo, con el crecimiento de la industria, se han creado juegos con escenas de miedo o hasta bastante tristes, lo cual puede causar estrés al usuario, y se ha confirmado cuál es el título que más lo genera.
LEER +Podemos considerar sin ningún tipo de reparos que TikTok es la plataforma del momento, y eso se debe justamente a que millones de personas lo consumen día con día, eso incluye tanto a los creadores de contenido dentro de ella, así como la gente que llega a ver los videos verticales. En su mayoría la gente que se mete a la aplicación son adultos y adolescentes, pero también hay niños, y un estudio reciente nos menciona que es el lugar al cual más acuden dentro de toda la red, acumulando horas y horas de vistas.
LEER +En estas última semanas se ha armado una controversia con cierto videojuego que terminó decepcionando a quienes lo esperaban, hablamos de The Day Before, el cual presentó inconsistencias gráficas que no se veían tan bien en comparación a los tráilers liberados. De hecho, el título fue retirado de compra de Steam para evitar los reembolsos masivos por parte de la gente, y aunque el asunto se ha puesto muy mal, parece que los desarrolladores no se han preocupado demasiado por el desastre.
LEER +Aunque aún faltan varias semanas para que llegue el 25 de diciembre, la navidad ya ha comenzado para muchas personas. Pese a que parece que esta celebración comienza cada vez más temprano año con año, no hay muchos que se quejan de estos festejos. De esta forma, un estudio psicológico ha revelado por qué son especiales todas las películas navideñas que recordamos con cariño.
LEER +Ookla, reconocida empresa especializada en el análisis de acceso y velocidad de internet a través de su popular sitio web speedtest.net, ha publicado recientemente un estudio detallado sobre el estado de la conectividad en México. Los resultados, sorprendentemente, muestran que la Ciudad de México, a pesar de ser percibida como un epicentro tecnológico del país debido a su condición de capital, no ostenta la mejor velocidad de internet, al menos en lo que respecta a dispositivos móviles.
LEER +El estudio de animación Studio Ghibli, co-fundado por el famoso director Hayao Miyazaki, ha sido vendido. Según la AP, el estudio se convertirá en una subsidiaria de Nippon Television Network Corp. Se informa que este acuerdo fue discutido el año pasado cuando el productor Toshio Suzuki se acercó a un ejecutivo de Nippon TV en un esfuerzo por preservar a Ghibli a medida que sus dos principales creativos envejecen y comienzan a considerar (quizás seriamente, en el caso de Miyazaki) la jubilación.
LEER +El estudio de desarrollo de videojuegos Striking Distance Studios, subsidiaria de la editorial coreana Krafton Inc., está nombrando a nuevo equipo directivo varios meses después del fracaso comercial de su primer juego. El Director Ejecutivo Glen Schofield está dejando su cargo, confirmó un representante de Krafton el miércoles, diciendo que ha "decidido buscar nuevas oportunidades". El Director de Operaciones y el Director Financiero de Striking Distance también están abandonando la empresa. Krafton afirmó que las tres salidas fueron voluntarias.
LEER +Al presentar "El niño y la garza" de Hayao Miyazaki y Studio Ghibli, Guillermo del Toro elogió en gran medida la película. El CEO del TIFF, Cameron Bailey, presentó a del Toro en el escenario para presentar la nueva película de Studio Ghibli. Lo apodó "el fan más apasionado de Miyazaki". "¡Él sabe qué hace mover mi trasero gordo!", bromeó del Toro.
LEER +Volition, los creadores de Red Faction y Saints Row, están cerrando definitivamente. La noticia fue anunciada en la cuenta de LinkedIn de la empresa, justo después de que se publicaran todas las reseñas de Starfield. En la publicación, la compañía explicó que el motivo del cierre de Volition estaba vinculado al nuevo programa de reestructuración del grupo matriz Embracer Group.
LEER +Muchas personas se han estado preguntando en qué va a trabajar MercurySteam, el principal desarrollador de Metroid Dread, después de ese juego. Aunque aún no sabemos en qué están trabajando exactamente, sí sabemos que están trabajando arduamente en no uno, sino en dos juegos.
LEER +A día de hoy uno de los recursos bastante comunes en la industria de los videojuegos es relanzar algunos títulos para que queden al alcance de nuevas generaciones, esto va también para los fans quieren revivir su infancia. Sin embargo, a pesar de estos esfuerzos de preservación, parece que muchas de las creaciones están en peligro de perderse.
LEER +Las guerras de consolas han estado en curso durante décadas, pero ahora puede que tengamos alguna prueba científica real de que los jugadores de Nintendo son más inteligentes que los jugadores que usan consolas competidoras. Por supuesto, eso depende de cuánto valor le des a un estudio reciente realizado por el sitio de apuestas deportivas (y deportes electrónicos) OddsSeeker.
LEER +El director de arte de Santa Monica Studio, Raf Grassetti, anunció a principios de este mes que dejaba el estudio desarrollador de God of War después de más de una década en Sony. Y el miércoles reveló que se ha unido al estudio de Netflix liderado por el ex productor ejecutivo de Overwatch, Chacko Sonny.
LEER +En un tweet publicado el viernes, el estudio con sede en California escribió: "Queridos amigos, nuestra aventura en PixelOpus ha llegado a su fin. Mientras miramos hacia el futuro, queríamos agradecer de corazón a los millones de jugadores apasionados que nos han apoyadoen nuestra misión de crear hermosos e imaginativos juegos con corazón. Estamos muy agradecidos".
LEER +PlayStation ha cerrado un acuerdo para adquirir el desarrollador de juegos Firewalk Studios de ProbablyMonsters Inc, anunció Sony Interactive Entertainment el jueves.
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