Vamos a retomar el tema de las cajas de botín, uno bastante polémico y que ha salido de la comunidad de los videojuegos hasta posicionarse en la agenda de algunos gobiernos. Lo provocado por el sistema de microtransacciones de Star Wars: Battlefront 2 se catapultó al grado de que países como Bélgica y Francia han puesto en tela de juicio a las famosas loot boxes. ¿Qué tiene que decir Reino Unido (su comisión de apuestas) a todo esto?
Para no hacerles el cuento largo lo que ellos dicen es que las cajas de botín no son apuestas. Esto viene de un comunicado desde su blog oficial en donde el Director Ejecutivo de la división, Tim Miller, explica también que su Comisión no es capaz de definir si son o no legales; lo anterior es tarea del Parlamento.
“La ley delimita una línea entre lo que es y no es apuesta. Como reguladores nosotros supervisamos esa línea y cuando una actividad la traspasa y representa un peligro para las personas, especialmente los niños, tomaremos acciones robustas.”
Pero yendo al grano la declaración que nos compete es la siguiente:
“Un factor fundamental al decidir si esa línea se cruzó es si los artículos in-game obtenidos por un juego de azar pueden ser considerados como dinero o con valor monetario. En términos prácticos, esto quiere decir que si los artículos obtenidos por las cajas de botín se quedan confinados para su uso dentro del juego y no pueden venderse entonces es poco probable que sean vistos como apuestas. En casos así nuestros poderes legales no nos permiten tomar acciones.”
Lo cierto es que las personas llevan tiempo haciendo negocios con elementos como las cajas de botín. Un ejemplo de esto son los sitios que se encargan de comerciar con monedas de FUT, correspondientes a la serie FIFA. Es allí en donde la Comisión puede tomar acción ya que, efectivamente, se están saliendo del juego:
Miller agregó: “Estamos consternados por el crecimiento de ejemplos en donde la línea entre videojuegos y apuestas se hace más difusa.”
“Cuando un producto no puede superar la prueba que lo catalogue como apuesta pero puede representar un daño potencial para los niños, los padres indudablemente esperarán las protección adecuada de aquellos que crean, venden y regulan esos productos.”
Fuente: Eurogamer