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    Crystal Dynamics comentó que no era su intención ofender a los fans de Tomb Raider

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    Crystal Dynamics dijo que no era la intención generar confusión respecto a la exclusividad de The Rise of the Tomb Raider para consolas de Microsoft. De hecho, a la pregunta de por qué nadie (Square Enix, Microsoft o Crystal Dynamics) dijo nada al respecto, sino que usaron lenguaje indirecto, comentaron:

    Ciertamente no queríamos causar confusiones con el anuncio. La conferencia de Microsoft en GamesCom era un buen lugar para realizar el anuncio inicial, pero no necesariamente para entrar en detalles.

    Por supuesto, ello decepcionó a algunos de los fans pues no podrán jugar la secuela de Tomb Raider (2013) en PS3, PS4 o PC, sino hasta que termine el periodo de exclusividad, en el cual Microsoft espera que The Rise of the Tomb Raider pueda competir contra Uncharted 4. 

    Fuente: Tumblr

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