Parece que el creador de sagas como God of War, David Jaffe, no tiene mucha preferencia por Nintendo, puesto que hace poco más de un año echó pestes a títulos de gran calibre como Metroid Dread. Sin embargo, parece que el diseñador no tiene reparos en decir lo que piensa de todo producto que prueba, y ahora le tocó a la obra más nueva de Switch.
Mediante Twitter, Jaffe comentó que lleva poco jugando a The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom y hasta ahora todo le ha ido bien en cuestión de mecánicas, esto usando las diferentes habilidades que se ponen a disposición del personaje. Por otra parte, ha mencionado que los temas visuales no son para nada perfectos, sumando el comentario de por qué nadie se ha quejado del apartado.
I don't give a fuck about amazing production value+visuals. A great game is a great game. Just starting and so far, so good.
But given how much everyone goes ape shit over visuals, it's staggering how this game can look like this and not get at least a little dinged by reviews. pic.twitter.com/Fffb5grdI1
— David Jaffe (@davidscottjaffe) May 12, 2023
Me importa un carajo el increíble valor de producción+visuales. Un gran juego es un gran juego. Recién comenzando y hasta ahora muy bien.
Pero dado que todos se vuelven locos por las imágenes, es asombroso cómo este juego puede verse así y no ser al menos un poco criticado por las críticas.
Ante esto los fanáticos le han respondido que un juego significa mucho más que sus visuales, indicando que este lanzamiento en específico está haciendo a Switch esforzarse en cuanto a hardware. También, recalcan que las mecánicas compensan todo este detalle que no le ha gustado a Jaffe, a eso se suma la cuestión de caída de cuadros por segundo.
Recuerda que el juego está disponible en Switch.
Vía: Twitter
Nota del editor: Estamos de acuerdo que no es un portento de gráficos, pero según yo no se ve fatal, y es para todo lo que puede de dar Nintendo, pues si se viera mejor la estabilidad se iría para abajo. Ya veremos que más comentarios polémicos suelta Jaffe.