Crackdown 3 y Sea of Thieves, las grandes apuestas de Xbox

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Una de las cosas que intenta el estudio de Sumo Digital con esta tercera entrega de Crackdown es regresar a las raíces de la serie. Al menos así lo aseguran los desarrolladores tras escucharlos durante una presentación a puerta cerrada del juego y así poder entender más de la idea detrás de este título que lleva en desarrollo ya varios años y que ha tenido algunos obstáculos.

Crackdown 3 – Libertad absoluta

Uno de los puntos más atractivos de Crackdown 3 es la libertad que quieren hacerle sentir al jugador en todo momento y esto se debe a que el mapa es dos veces más grande que las entregas pasadas mientras que cuenta con construcciones que miden más de un kilómetro de altura. El combate y exploración está diseñado par ser tanto horizontal como vertical. Puedes dirigirte a donde quieras, ya sea caminando o corriendo pero también puedes dar saltos enormes y apoyarte de un jet pack para que las distancias no sean un problema.

Armas

El diseño y variedad de armas es donde recae gran parte de la diversión de este juego. Ya sea que elijas un rifle, una bazuca o una metralleta, cualquiera de ellas es fácil de manipular para las situaciones en que te encuentres rodeado de enemigos. También puedes tomar elementos del escenario para usarlos en contra de los enemigos.

Estilo gráfico

Si por algo se ha distinguido la serie es por su original estilo visual a nivel general de tipo cell shading que nos remonta a los cómics o caricaturas. En este sentido lo mantiene y se ve muy bien gracias a las nueva consolas pero tampoco es que haga uso del la potencia en 4K y vaya a  revolucionar en este aspecto.

¿Se siente como un juego genérico?

Por más que el concepto de Crackdown 3 sea algo que hemos visto anteriormente en muchos títulos, no veo cómo es que pueda destacarse y ser brillante. Es una buena apuesta la que tiene Xbox por este juego pero en definitiva no podemos considerando como un AAA que vendrá a cambiarle la situación a la consola. Por momentos, el juego se se siente como algo genérico, que ya se ha explotado hasta el cansancio y que podría llegar demasiado tarde a la competencia.

Dependerá mucho de las misiones secundarias y sobre todo la campaña o historia que sea lo suficientemente atractiva para destacar. Esperemos que así sea por los fans de la serie que han esperado ya mucho tiempo, pero la verdad es que en cuanto a innovación, Crackdown 3 no es la solución para Xbox ni el título más fuerte. Pero de que pinta ser divertido, eso no hay duda así que lo jugaremos pronto.

Sea of Thieves

Este es el segundo año que me toca ver Sea of Thieves de manera consecutiva en un E3. Aunque mi gran cariño por Rare (la igual que ustedes jugué todos sus títulos de niño), me hace estar convencido de que podría ser un estupendo juego, sigo insistiendo en que es un título que puede pasar desapercibido o bien hacerse bastante popular por los usuarios que compartan sus partidas en youtube.

Con la idea de experimentar la vida de un pirata muy al estilo de la magia de Rare, el objetivo –y como mejor se la pasa uno– en este juego, es jugándolo con otras personas en línea. Esto debido a que cada una cuenta con un papel fundamental en todo momento al estar a bordo del barco. Mientras uno carga las balas de los cañones, otra persona tiene que estar atentas a las velas del barco, uno más manejar y cuando se necesite hacer reparaciones del barco.

Todos cuentan con una rueda de distintos accesorios; puedes cargar fruta para curarte, una cubeta para el agua, tarro de cerveza (que al tomarlo te mareas y estás ebrio por algunos segundos), tu pala para sacar los tesoros, etcétera.

La exploración por mar y tierra es de lo que mejor hace Sea of Thieves y logra transmitir la sensación de absoluta libertad al momento de estar navegando en ese gigantesco mundo y las múltiples islas que hay con tesoros por encontrar aunque no será fácil ya que encontrarás algunos fantasmas que deberás eliminar con tu pistola. Si te arrojas al agua, deberás salir con vida de los tiburones. El humor y relajo que ser arma estando con otras personas es fantástico y es como se debe jugar ya que lo contrario podría ser un titulo aburrido para muchos. 

Al estar navegando y dirigirte camino a una isla encontrarás otros barcos y entonces comenzarás una batalla, así que la coordinación para navegar y cargar cañones así como del certero disparo depende de una total comunicación. Sin duda las batallas navales es lo mejor que tiene y más cuando las condiciones climáticas no ayudan en nada.

El mapa se mira como algo enorme, con cientos de islas por explorar y aventuras por descubrir en Sea of Thieves. Me queda claro que lo fans de Rare lo pueden amar pero no creo que sea para todo tipo de público y aunque es una nueva propiedad intelectual divertida, en definitiva no se puede considerar como un juego que venga a ser la revelación de la consola e industria. Es una lástima que tengamos que esperar más por el ya que se anunció saldrá hasta el 2018.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg