Xenoblade Chronicles 2 está a punto de salir al mercado, siendo uno de los JRPG más extensos y complejos que veremos en la consola Nintendo Switch, gracias a su extenso mundo abierto y su sistema de batalla que hace única a esta saga. Además de todos los elementos que lo hacen un videojuego como tal, la historia que veremos en este título es una parte fundamental para engancharnos en la aventura, por tal motivo el guionista Yuichiro Takeda nos comenta su experiencia de lo que ha sido producir toda la saga desde su inicio:
“Soy Yuichiro Takeda. Trabajé como guionista para Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, y continué en ese papel para Xenoblade Chronicles 2. Si tuviera que presentar Xenoblade Chronicles 2 desde mi perspectiva como parte del equipo de escenario, diría que esta historia tiene el mayor talento por parte del Director Tetsuya Takahashi hasta la fecha.
Para este guión, el Director Takahashi nos proporcionó una rica trama desde el principio, Kazuho Hyodo y yo dividimos la escritura a la mitad. Trabajé en los capítulos pares, mientras que el señor Hyodo trabajó en los capítulos impares. Al mismo tiempo, el Director Takahashi estaba escribiendo toda la historia él mismo. Entonces, los tres de nosotros nos juntamos cuando teníamos nuestros guiones, creando el guión y aprovechando nuestras personalidades únicas y agregando correcciones y revisiones del Director Takahashi. Esto es muy similar a la técnica de guión utilizada para películas.”
El señor Takeda nos comenta que su experiencia con el guión no solo dependió de él, además de asegurar que ha sido la historia más ambiciosa de la saga que ha escrito:
“Creo que la historia de este juego será la mejor experiencia para los fanáticos del director Takahashi. ¡Pero eso no quiere decir que estaba cortando esquinas de mi lado! Mientras escribía el guión, pude sumergirme en el mundo de Alrest gracias a Saito Masatsugu, quien siguió diseñando personajes cada vez más interesantes.”
Xenoblade Chronicles 2 estará disponible este próximo 1 de diciembre exclusivo para la consola Nintendo Switch, cerrando el año de los juegos exclusivos que han salido en la consola desde que fue lanzada al mercado.
Fuente: Nintendo