Color TV-Game: La primera consola de Nintendo

TRENDING

tv game

Nintendo se ha caracterizado por ser una compañía sumamente innovadora que ha sabido reinventarse continuamente dejando atrás sus orígenes como una empresa dedicada a los juegos de cartas. Su inclusión formal en el mundo de los videojuegos ocurrió con la familia de dispositivos Color TV-Game, los cuales se comercializaron únicamente en tierras niponas.

A mediados de los años setenta, el entonces presidente de la gran N, Hiroshi Yamauchi, mostró gran interés por el mercado de las consolas domésticas, derivado del éxito de sistemas como Atari y Magnavox, provocando que el gigante japonés lanzara los siguientes productos:

Color TV-Game 6 (1977): Fue desarrollado junto con Mitsubishi Electronics e incluyó variaciones de Pong con deportes como tenis, voleibol y hockey, pudiéndose jugar tanto en modo individual como dobles. El tono predeterminado de este artículo era amarillo, sin embargo, existió un una edición limitada en color blanco.

Color TV-Game 15 (1977): Una semana después del lanzamiento de la primera versión, debutó el CTG-15 con dos controles y versiones actualizadas de los títulos de su antecesor. Los colores distintivos de esta plataforma fueron naranja y un naranja claro que fue sumamente escaso. Este icónico dispositivo aparece como un trofeo en las entregas de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS.

Color TV-Game Racing 112 (1978): Los esfuerzos se centraron en un juego de carreras que incorporaba un volante y palanca de velocidades. Dicho proyecto fue encabezado por Shigeru Miyamoto, cuando comenzaba su trayectoria en Nintendo, desempeñándose en puestos laborales de recién ingreso.

Color TV-Game Block Breaker (1979): La consola está centrada en el juego Block Breaker con múltiples variantes, basado en el clásico de Atari, Breakout. De igual modo, el genio Miyamoto estuvo inmiscuido en su concepción.

Computer TV-Game (1980): Este aparato se caracterizó por su elevado precio de ¥ 48,000 yenes (más de $9,000 pesos mexicanos) y una producción muy limitada, aunado a que solamente podía reproducir el título Othello, mismo que es recordado por ser el primer juego de video del corporativo presidido en aquel entonces por el señor Yamauchi.

Tres años más tarde, Nintendo revolucionó la industria del ocio digital con el estreno del Famicom (NES en América), permitiéndole posicionarse en la mente de los consumidores alrededor del planeta gracias al popular e inolvidable Mario Bros., cuyo legado trasciende hasta nuestros días.

La reinvención es un rasgo distintivo de la gran N y hemos sido testigos de grandes innovaciones en las últimas décadas que se han ganado un lugar importante en la historia. Será interesante saber qué planes tiene dicha firma japonesa en el mediano y largo plazo, porque de momento el Nintendo Switch es todo un fenómeno.

***Adicional a mi participación semanal en Atomix, los invito a sintonizar todos los miércoles a las 21:00 horas, un nuevo episodio de JC Gaming en el Live de Instagram (@iamjosecelorio), para platicar sobre anécdotas de la comunidad gamer, noticias de la industria, y por supuesto, mostrar algunos juegos*** 

José Celorio