Hace ya más de una década y dos generaciones de consolas atrás, el equipo de Sam Lake en Remedy Entertainment le daba un giro a los thrillers dentro de los videojuegos con lo que fue Alan Wake, título con un montón de propuesta a nivel de narrativa y gameplay que si bien, nunca fue algo tan importante en lo comercial, sí formó un importante culto a su alrededor. Tras una media secuela en 2012 bajo el nombre de Alan Wake's American Nightmare bastante decepcionante, la esperada continuación finalmente nos está llegando. Alan Wake II toma elementos de su antecesor, pero los cambia de una forma considerable que seguramente dará mucho de qué hablar, esto claro, echando mando de una profunda e intrincada narrativa que nos vuelve a demostrar parte de las capacidades del estudio finlandés que está detrás de todo. ¿Cuál fue el resultado final de esta serie de decisiones?
LEER +El hype y las expectativas se han convertido en un elemento común dentro del medio. Las compañías gastan millones de dólares en campañas y estrategias de mercadeo para calentar su siguiente gran lanzamiento, asunto que claro, muchas veces resulta contraproducente. En 2021, prácticamente sin reflectores, Milestone, estudio medianamente conocido por su trabajo en la muy clavada serie de Ride, decidió formar una alianza con Mattel para traer de regreso a los videojuegos a una de las IP de juguetes más importantes de todos los tiempos con Hot Wheels Unleashed, el cual, gracias a sus grandes valores en cada uno de sus apartados, se transformó en una de las grandes sorpresas de aquel año. Tras el enorme éxito de dicho título, el estudio italiano pone sobre la mesa a una secuela, la cual, llega con la importante misión de superar a su aclamado antecesor. ¿Será que Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged está tan bueno como todos esperábamos?
LEER +El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha arrojado más luz sobre lo que la reciente adquisición de Activision, fabricante de Call of Duty, por parte de Microsoft significará para la serie, y no, no se trata de utilizar acuerdos de exclusividad temporal para la franquicia con el fin de vender consolas. En una entrevista en el podcast oficial de Xbox, el ejecutivo habló más sobre la histórica fusión de la semana pasada que finalmente vio a Microsoft cerrar el trato de su adquisición de Activision Blizzard King.
LEER +EA ha anunciado un juego derivado por turnos basado en su serie EA Sports FC (anteriormente conocida como FIFA). EA Sports FC Tactical llegará a iOS y Android a principios de 2024, y sustituirá el típico estilo de juego de EA Sports FC por un estilo de juego estratégico por turnos, según ha anunciado EA.
LEER +En una reciente entrevista en un podcast, Phil Spencer habló sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, que tiene apenas unos días, y el futuro de Call of Duty. Confirmó de manera contundente que a partir de ahora habrá una 'paridad del 100% en todas las plataformas para el lanzamiento y el contenido'.
LEER +Skull Island: Rise of Kong fue lanzado para consolas y PC hoy 17 de octubre, y rápidamente las redes sociales se llenaron de videos que destacaban su presentación deficiente, que en ciertos puntos parece estar incompleta. Un clip, que ha recibido más de 30,000 likes en X, muestra una escena en la que el desarrollador parece haber insertado una imagen estática en lugar de una animación incompleta.
LEER +Starfield continúa sorprendiendo a sus jugadores, ya que uno de ellos ha revelado un portal en su nave que puede teletransportar objetos. Lo que parece ser un bug en Starfield desafía las leyes de la física dentro de su universo y ha dejado a los jugadores intrigados. En los vastos y complejos universos que los jugadores pueden encontrar en Starfield, las sorpresas son comunes.
LEER +La muy disputada adquisición de Microsoft del gigante Activision Blizzard King está llegando a su fin y los jugadores de Xbox ahora pueden considerar franquicias como Call of Duty y Overwatch como suyas. Este es fácilmente uno de los días más importantes en la historia de Xbox Game Pass y Microsoft no está perdiendo tiempo en cuanto a incluir juegos de Activision Blizzard en Xbox Game Pass. El servicio compartió una declaración breve pero bastante positiva en línea.
LEER +La semana pasada, el director de comunicaciones de Remedy Entertainment, Thomas Puha, anunció que Alan Wake 2 tendrá un modo de Rendimiento en Xbox Series X y PS5, pero no hubo ninguna mención al Xbox Series S. Remedy ha confirmado ahora que los jugadores que recopilen logros de Alan Wake 2 en Xbox Series S no tendrán la opción de usar un modo de Rendimiento.
LEER +En medio de una fuerte necesidad por juegos exclusivos first party, Xbox pone sobre la mesa una carta segura. El nuevo Forza Motorsport finalmente está listo y justo como nos esperábamos, la gente de Turn 10 no está defraudando, dejando bien claro lo buenos que son para su negocio.
LEER +Después de haber cerrado trilogía hace un par de años, la serie estrella de Ubisoft está de regreso con una entrega mayor completamente nueva, una que desde que fue anunciada, prometió regresar a las bases de la franquicia para complacer a sus fans. ¿Qué tal está Assassin’s Creed Mirage? ¿Vale la pena? Te lo contamos todo.
LEER +Está bien documentado que Assassin's Creed Mirage es una aventura considerablemente más pequeña en comparación con las tres entregas anteriores de la serie, pero ¿cuánto dura exactamente? Algunos miembros del staff de IGN, se dió a la tarea de compartir sus propias experiencias. A nuestro compañero Aldo Lawson le tomó alrededor de 11 horas terminar la nueva entrega de Ubisoft.
LEER +Tras seis largos años de anticipación, Forza Motorsport regresa en su octava entrega, marcando un hito al reiniciar la saga y eliminar los números en su nombre. Desarrollado por el experimentado equipo de Turn 10, este título promete consolidar casi dos décadas de experiencia en la búsqueda incansable de ofrecer el pináculo de la simulación de carreras de automóviles.
LEER +El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartió una pequeña actualización sobre el exclusivo para la consola Xbox sin título de Kojima Productions, al mismo tiempo que insistía en que Hideo Kojima y su equipo necesitan tiempo lejos del ojo público para realizar su visión creativa. Esta pequeña visión del proyecto en curso llegó semanas después de que un considerable equipo de marketing de Xbox visitara Kojima Productions, inspirando esperanzas entre los aficionados de que algún anuncio está en el horizonte.
LEER +La versión de Mortal Kombat 1 para Nintendo Switch actualmente es el blanco de muchas bromas en internet debido a sus gráficos llamativos. Ahora, su principal desarrollador ha prometido mejorar la calidad del juego. En una entrevista con BBC Newsbeat, Ed Boon de NetherRealm dijo que la versión de Nintendo Switch "definitivamente recibirá una actualización".
LEER +Llegó ese momento del mes en el que Xbox nos hace saber qué juegos llegan al servicio Game Pass y cuáles lo abandonan, por supuesto, nosotros vamos a compartir esta información con ustedes a continuación.
LEER +Algo que la marca de Xbox nos ha dejado claro, es que de momento su hardware se va a mantener tal cual lo conocemos, es decir, sus consolas en el mercado como lo pueden ser Series X y Series S, seguirán en las estanterías sin ningún tipo de problema. Sin embargo, en filtraciones recientes de la empresa, parece que este plan es totalmente lo contrario a lo que se puede llegar a pensar en un plazo de poco tiempo.
LEER +El estado de exclusividad de The Elder Scrolls VI fue una de las preguntas candentes tras la compra de Bethesda por parte de Microsoft por 7.5 mil millones de dólares en 2021. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha esquivado el tema, insistiendo recientemente en que aún no se había tomado una decisión. Pero ahora, según uno de los documentos de Microsoft, el debate ha terminado: The Elder Scrolls VI está programado para no estar disponible en PlayStation 5.
LEER +Han pasado casi 25 años desde que BioWare y Black Isle trajeron el universo de Advanced Dungeons & Dragons a los videojuegos de la mano de Baldur’s Gate. El título tuvo tanto éxito que se lanzó una secuela, a la cual le fue tan bien que se empezó a trabajar en el tercer juego en 2003, pero Interplay tuvo problemas de dinero, cerró a Black Isle, y después perdió la licencia de D&D.
LEER +El equipo finlandés Remedy ha revelado que su próximo juego de terror de supervivencia para PS5, Alan Wake 2, será el más extenso hasta ahora, con una duración de más de 20 horas. El director creativo Sam Lake compartió la respectiva duración en el último episodio del programa Kinda Funny Games Daily, revelando que el estudio ha querido hacer sus juegos más largos durante algún tiempo.
LEER +Avatar: Frontiers of Pandora es un título lleno de acción y aventuras en un mundo abierto basado en la serie de películas Avatar, desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft. Durante el State of Play de hoy, se mostró el trailer que pueden ver a continuación. El juego está programado para ser lanzado en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 7 de diciembre de 2023.
LEER +Bethesda detalló la primera actualización de Starfield y anunció planes para nuevas características que se implementarán en futuros parches. La primera actualización incluye mejoras de rendimiento y estabilidad, así como varias correcciones de misiones. Posteriormente, Bethesda planea ofrecer actualizaciones regulares que introducirán "las características más solicitadas por la comunidad"
LEER +SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake recibirá una actualización gratuita el 16 de octubre de 2023 en Switch, coincidiendo con el lanzamiento de la versión de próxima generación del juego, según reveló el editor THQ Nordic. El juego de plataformas desarrollado por Purple Lamp, que se lanzó en Switch en enero, recibirá aún más atención con su lanzamiento el próximo mes en PS5 y Xbox Series. Pero los propietarios de Switch no se perderán ninguna de las nuevas incorporaciones.
LEER +Microsoft está interesado en introducir logros tipo Platino en el ecosistema de Xbox, según la información más reciente. Hablando durante el último episodio de The Xbox Two, el coanfitrión Jez Corden mencionó que habló con un ejecutivo de Xbox en Gamescom específicamente sobre la introducción de logros Platino en el ecosistema. El mencionado ejecutivo dijo que a Microsoft le interesa renovar el sistema de logros.
LEER +Blasphemous es una saga que creó su propio nicho, mucho tiene que ver que haya sido desarrollado por españoles y no es común que la gente volteé a ver títulos que no sean japoneses o estadounidenses. Se trata de un metroidvania con acción side-scrolling, como un Metroid tradicional. Enrique Cabeza, director creativo de estos títulos centró todo el diseño del juego en arte religioso español, específicamente del área de Sevilla incluyendo fuerte influencia de artistas como Goya, Velázquez y Murillo.
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