Es posible que te estés preguntando cómo llegar a la Tierra en Starfield. El juego en sí está ambientado 300 años en el futuro, en un momento en el que la humanidad ha colonizado sistemas estelares distantes. Nuestra gente ha dejado atrás nuestro planeta de origen, aunque ciertamente puedes regresar a él. Ten en cuenta que esta guía contiene spoilers.
LEER +Fue en junio del año pasado cuando Hideo Kojima, anunció su alianza con Xbox para trabajar en un proyecto basado en la nube, el cual describió como: “un concepto nunca antes visto”. Hoy, el creador Metal Gear, compartió imágenes de miembros de Xbox Game Studios visitando las oficinas de su casa desarrolladora independiente en Tokio, Japón.
LEER +A través de un comunicado de prensa, Warner Bros. Pictures ha informado que en el marco de la celebración del próximo estreno de la película de La Mujer Maravilla el próximo 2 de junio, su protagonista visitará la Ciudad de México.
LEER +Desde inicios de 2014 que Microsoft anunciara que había adquirido los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games, la empresa fundó la nueva casa de la franquicia en el corazón de Vancouver, Canadá. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar el estudio y platicar con sus desarrolladores preparándonos para el lanzamiento de Gears of War 4, primer juego original de la serie para Xbox One desarrollado por The Coailition.
LEER +Uno de los lanzamientos más importantes de esta recta final del año 2015 es sin lugar a dudas el juego Rise of The Tomb Raider de Crystal Dynamics, secuela del aclamado relanzamiento de la serie Tomb Raider que tuvimos en 2013 y que llegó remasterizado el año pasado a consolas de nueva generación en su Definitive Edition. Estuvimos en el estudio que desarrolla el juego, te platicamos nuestras impresiones.
LEER +Sin importar que seas fanático o no, tenemos que aceptar que Need For Speed es uno de los nombres más importantes de toda esta industria. Sus casi 100 millones de copias vendidas desde su debut en 1994, la respaldan como una de las marcas más queridas de los videojuegos. Llegar a la posición en la que se encuentra actualmente, no ha sido nada sencillo y para lograrlo, ha tenido que pasar por una serie de eventos muy interesantes.
LEER +La situación de la industria es complicada y bastante incierta. La mutación que está teniendo gracias al surgimiento de nuevos y muy polémicos modelos de negocios como el famoso free-to-play, han puesto contra la pared a las grandes producciones, sobre todo a las que tienen una nueva entrega cada año. Need For Speed pertenecía a este grupo de franquicias, pero en 2014, se decidió darle un descanso por diferentes situaciones. Atomix tuvo la oportunidad de viajar a San Francisco para probar la nueva entrega de la serie, así como para platicar con una de las mentes detrás de todo este proyecto.
LEER +Para desgracia de muchos de los que amamos a este medio de entretenimiento que sigue luchando por convertirse en forma de arte legitima, las decisiones comerciales cada vez condicionan más al diseño de tal o cual obra, pues a diferencia de lo pasaba hace unos años, vender más de un millón de unidades ya no es suficiente, esto claro, si hablamos de súper producciones. Lo anterior ha causado que cada vez veamos más títulos de gran presupuesto que se sienten genéricos y sin alma propia. Luego de haberse tomado un año de descanso, Need For Speed regresa con una nueva entrega que funciona en prácticamente todos sus aspectos, pero que, al final, se siente como una apuesta de muy bajo riesgo.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas horas de que luego de un año de ausencia, Need For Speed regrese con una entrega completamente nueva, la cual, tiene que como principal objetivo darle una esencia definitiva a la franquicia. En caso de que no sepas cuáles son las novedades de este juego, te presentamos de manera muy simple algunos puntos que debes tener a consideración cuando tomes tu decisión de si vale o no la pena darle una oportunidad a esta propuesta de Electronic Arts y Ghost Games.
LEER +Sin lugar a dudas una de las mejores cosas que nos dejó el Nintendo Digital Event de E3 2015 fueron las curiosas marionetas de Miyamoto, Reggie, Iwata y los personajes de Star Fox. Nintendo compartió esta tarde un video en el que nos muestra la visita de Shigeru Miyamoto a Jim Henson Studios, la “casa de lo Muppets” donde se hicieron las curiosas marionetas y se filmó el corto que vimos en el Digital Event.
LEER +Nuestro viaje a Japón nos dejó grandísimas experiencias que a lo largo de estos días, hemos estado compartiendo con todos ustedes. Para facilitarte el acceso a todo este gran contenido, hemos creado una sección especial en nuestro sitio.
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