Después de un reporte hace unas horas, en donde se mencionaba que un juego como servicio de Assassin’s Creed está en desarrollo entre las divisiones de Quebec y Montreal, Ubisoft ha confirmado la existencia de este proyecto, y ha ofrecido un par de detalles adicionales relacionados con los productores y directores de esta entrega.
LEER +Los juegos como servicio son un arma de doble filo. Si bien títulos como Destiny, Fortnite y GTA Online han demostrado ser una mina de oro, Marvel’s Avengers y experiencias similares también han sido ejemplos de rotundos fracasos, y parece que este estilo de monetización no tiene un punto medio. Ahora, un nuevo reporte señala que Ubisoft intentará entrar a este negocio con Assassin’s Creed Infinity.
LEER +Con motivo del próximo lanzamiento del juego entrevistamos a Pablo Toscano, director técnico en animación de Assassin's Creed Oyssey, quien nos contó cuáles fueron algunos de los retos más grandes, así como de las satisfacciones que tuvieron tras trabajar en esta inmensa y fantástica entrega.
LEER +Como mucho, yo también me asuste tras saber que Ubisoft lanzará un nuevo Assassin's Creed en menos de un año y no dude en demeritar el trabajo que la desarrolladora haría con un juego que, pensaba, acabaría por decepcionarnos enormemente. Para mi gran sorpresa, la compañía francesa no sólo vino a callarme la boca con un tremendo golpe de autoridad sino que además lo hizo con un fantástico producto por el que, me atrevo a decir, muchos no esperaban nada.
LEER +Sin miedo a equivocarnos podemos afirmar que Jack El Destripador podría ser el asesino en serie más notorio de la historia y también un misterio que más de un siglo después de sus brutales crímenes sigue sin ser completamente resuelto –aunque haya quien afirme en 2015 que su identidad ha sido descubierta. Como sea, la historia de Jack y su situación a finales del siglo XIX en Londres es un tema que tiene muchísima tela de dónde cortar y claro que nos gusta que los videojuegos también lo tomen como inspiración.
LEER +Ubisoft nos presenta una entrega más de la serie Assassin's Creed en un momento decisivo para la franquicia después de los problemas de su entrega previa. Assassin's Creed Syndicate nos ofrece un viaje a Londres en tiempos de la revolución industrial con algunas novedades que le caen muy bien a la serie. Aquí todas nuestras impresiones al respecto.
LEER +El día de hoy tuvimos la oportunidad de platicar con Hugo Giard de Ubisoft, desarrollador que lleva trabajando desde 2005 en la industria de los videojuegos y cuenta con un amplia experiencia en la serie Assassin’s Creed como diseñador de sus misiones. Sabemos que el panorama para Syndicate no es el más esperanzador debido a los problemas que Unity presentó el año pasado y la entrega constante de juegos de la serie que últimamente podrían sentirse estancados, no obstante, el nuevo juego de la franquicia promete sorprendernos con todo lo que mejor sabe hacer Assassin’s Creed y nuevas características que lo hagan único entre un mercado con abundantes propuestas.
LEER +Ubisoft Quebec liderará la siguiente producción de Assassin's Creed. Por supuesto, no es la primera vez que incursionan en la serie, ya antes colaboraron en Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed III y Black Flag's, así como en otros DLC. Francois Pelland,director ejectivo de desarrollo, comentó: "La diferencia es que ahora es un título completo. Habrá cosas que aprender en el camino, pero en el fondo, todos estamos muy felices y nos sentimos honrados. Somos un estudio que lentamente ha consolidado una gran fundación."
LEER +En septiembre, Ubisoft anunció la creación de 500 empleos en la capital canadiense. Ahora, el publisher anunció que dado al éxito y capacidad del equipo, invertirá, a lo largo de tres años, 28 millones de dólares en su estudio de Quebec, que dará 100 empleos más a los ya contemplados. Además el gobierno de la ciudad apoyará económicamente la expansión del estudio con $510 mil dólares canadienses a través del programa ESSOR.
LEER +El avance de los videojuegos a lo largo de los años ha tenido cada vez mayores retos para que los desarrolladores ofrezcan experiencias de juego cada vez más ricas en historia, gráficos y gameplay; para Ubisoft los mundos abiertos serán el desafío de la nueva generación de videojuegos.
LEER +Múltiples ofertas de trabajo en Ubisoft Quebec indican que la compañía está trabajando en un nuevo MMORPG. Algunas de estas ofertas incluso señalan al Wii U como plataforma, aunque no está claro si el juego será para ella o si se trata de dos proyectos diferentes.
LEER +It's good to be the prince
LEER +