Hace un año, Tim Schafer y Markus "Notch" Persson tuvieron una pequeña plática en la que salió el tema de Psychonauts 2. En resumen, Notch se ofreció a ayudar en términos financieros a Double Fine si es que decidían lanzar la secuela, pero al parecer no había calculado bien en ese entonces las cantidades.
LEER +Hoy por la mañana subimos la reseña de este peculiar título y, como sabemos que les encantan, no podíamos dejarlos sin su Hands-On en video. En esta ocasión, nos pusimos a jugar de a tres la nueva aventura que Ron Gilbert preparó para nosotros. ¡No se lo pierdan!
LEER +La cueva habla. Nos llama desde sus profundidades invitándonos a explorarla. Espera paciente a los aventureros audaces dignos de sus peligros y les ofrece lo que siempre han soñado. "La cueva" (The Cave) es el nuevo juego de Ron Gilbert y, como siempre con cualquier título que lleve su firma, es un gran viaje que recomiendo realizar. Ojo: cuando lean el nombre de Ron Gilbert nunca lo tomen a la ligera. Si les gustan los videojuegos, sabrán que algo de su influencia ha llegado a alguno de los títulos actuales que más les gustan. Gilbert es el responsable de haber fundado las bases para establecer las reglas que hasta hoy definen la mayoría de las aventuras gráficas. Y es que estamos hablando de un hombre que entre 1987 y 1993 —empleado por LucasFilm Games— escribió, diseño y dirigió los siguientes monstruos de la historia de los videojuegos en este orden: Maniac Mansión, Zak Mcracken and the Alien mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade, The Secret of Monkey Island, su secuela y Day of the Tentacle.
LEER +¿Se acuerdan cuando Disney compró LucasFilm? Bueno, pues en el paquetito que adquirieron por 4,000 millones de dólares venían incluidos los derechos de Monkey Island. Ron Gilbert, entonces, puso manos a la obra para contactar a Disney y ver si podría recuperar los derechos...
LEER +Si nunca han tenido la oportunidad de probar este juego de culto, la próxima semana podrán hacerlo por primera vez. Y si ya lo jugaron, ¿por qué no hacerlo de nuevo? Digo, es el primer título de Double Fine, es la historia de un chico con poderes psíquicos y llega en formato digital, ¿qué otra razón quieren?
LEER +Tim Schafer acaba de lanzar el primer episodio del documental A Perfect Storm for Adventure, que contará el desarrollo del juego fundado por fans en la colecta de Double Fine Adventure. Pero esa no es la única noticia grande. Si no tuviste oportunidad de donar para Kickstarter, ahora podrás hacer vía Paypal. Descubran cómo en la nota completa.
LEER +El 2012 arrancó con una noticia que haría historia: la colecta de Tim Schafer para crear un nuevo juego de aventuras. Su objetivo era juntar $300,000 dólares en un poco más de un mes. A las ocho horas de iniciar la colecta en Kickstarter, ya habían rebasado la cifra.
LEER +Como saben, Notch está de alguna manera involucrado con Tim Schafer en la creación de la segunda parte de Psychonauts. El día de hoy, durante una entrevista para Gamespy, comentó que aún falta para que Schafer comience a trabajar en el esperado título.
LEER +Double Fine es sinónimo de garantía y Stacking es muestra de ellos. Una aventura épica como pocas veces hemos visto, que mezcla de manera increíble una historia que bien podría haber salido de la Gran Depresión con un elemento de la cultura rusa muy querido; la matryoshka.
LEER +A últimas fechas, Tim Schafer y su equipo de desarrollo en Double Fine Productions, se han abstenido de involucrarse en hacer un juego triple a o de magnitud similar; mientras tanto, se han enfocado a proyectos más pequeños como Costume Quest, Stacking, o Happy Action Theater (de Kinect). A pesar de los retos y problemas representa el que hacer un título de gran tamaño, Schafer declara que lo hará de nuevo en el futuro.
LEER +La colecta de Double Fine sigue. Al momento van más de dos millones de dólares juntados en Kickstarter para la próxima aventura de Tim Schafer, Ron Gilbert y su estudio, Double Fine. Sin embargo el nombre no está claro aún. Se pensó que el nombre sería Double Fine Adventure, pero gracias a un registro de patente se sabe que posiblemente el nombre sea The Cave.
LEER +Al momento de escribir la nota, la colecta de Double Fine Adventure está en $$2,134,202 dólares. Aún quedan 17 días para que termine y como la respuesta ha sido tan positiva, los chicos de Double Fine han lanzado un nuevo video y un anuncio de los nuevos regalos que vendrán para los donadores.
LEER +Ya hemos hablado bastante acerca de la colecta de Double Fine y Tim Schafer para el nuevo título de aventuras, por lo que hoy les traemos sólo una actualización, pero muy importante.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Por medio de su blog, Marcus "Notch" Persson recién dio su opinión acerca de la situación del título Psychonauts 2.
LEER +Posiblemente, hoy fue el día más importante de la semana. Tuvimos muchas notas estelares y el anuncio de la tercer entrega de Assassin’s Creed, además de otras noticias muy importantes. Para los desvelados, bienvenidos a lo mejor del día en Atomix.
LEER +La sorpresa de Double Fine en su aventura para recaudar fondos en Kickstarter ha sido sorprendente y es algo de lo que se va a hablar por mucho tiempo. Pero mientras, quien ya habló es Tim Schafer en un video publicado en el que nos actualiza el alcance del proyecto.
LEER +Otro día más que se nos va, afortunadamente con menos frío. Si no tuvieron chance de ver las noticias de hoy por estar con la novia, el novio o los amantes, aquí les tenemos la recopilación de lo más importante de San Valentin.
LEER +Dos de las personalidades más importantes de la industria actualmente son Markus “Notch” Persson, creador de Minecraft, y Tim Schafer, creador de Psychonauts, Grim Fandango, Costume Quest y muchas otras joyas.
LEER +Si vieron el video que publicó para la colecta de su nuevo juego de aventuras, uno podría decir que Tim Schafer tiene algo contra los publicistas. Sin embargo, recientemente aclaró que su intención no era satanizar a nadie, y explicó por qué se pudo malinterpretar su idea. Descubran más en la nota.
LEER +Seguimos con el furor de Tim Scahfer y Double Fine, pero eso no fue lo único importante que hubo el día de hoy en el sitio. Bienvenidos a una edición más de Lo mejor del día en Atomix.
LEER +En un movimiento sin precedentes, Tim Schafer, creador de joyas como Psychonauts, Grim Fandango y el reciente Once Upon a Monster, está realizando una colecta para la creación de un nuevo título de aventuras. Con el apoyo del programa Kickstarter, Double Fine tiene como objetivo reunir $400,000 dólares antes del día 13 de marzo. Pero eso no es todo, descubran más dentro de la nota.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
LEER +El día de ayer les platicamos de cómo Tim Schafer busca que publishers le patrocinen sus juegos, pero no lo hacen debido a que tienen miedo de publicar una nueva propiedad intelectual. Se sabe que él tiene la intención de hacer Psychonauts 2 pero nadie ha mostrado interés en financiarlo, ya que necesitaría de unos millones de dólares.
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