En los últimos años, los sindicatos han tomado un mayor rol en industrias que demostraban una consistente oposición a estas organizaciones. No solo en los videojuegos hemos visto esto, sino que múltiples compañías de entretenimiento han hecho todo lo posible para ofrecerle una mejor vida laboral a sus empleados, y recientemente se reveló que los animadores de Disney por fin han logrado formar parte de un sindicato.
LEER +A medida que la industria internacional de videojuegos enfrenta una ola tras otra de despidos, los trabajadores de CD Projekt RED, el desarrollador de Cyberpunk 2077 y The Witcher, han creado un nuevo sindicato a nivel nacional en Polonia con el objetivo de proteger sus derechos. Esto surge ante el anuncio del estudio de despedir al nueve por ciento de su personal para marzo de 2024.
LEER +El exitoso spin-off de Game of Thrones de HBO, "House of the Dragon", no se verá afectado por la huelga de SAG-AFTRA, según un informe de Variety. Debido a que el elenco de la serie está compuesto principalmente por actores que trabajan bajo contratos regulados por el sindicato local Equity, la serie técnicamente puede continuar su rodaje debido a que los miembros de Equity no tienen permitido legalmente hacer huelga en solidaridad con sus contrapartes estadounidenses.
LEER +Similar a lo que sucedió con Raven Software y Blizzard Albany, el día de hoy se ha formado un nuevo sindicato de videojuegos dentro de Microsoft. De una forma inesperada, ZeniMax Media, responsables por estudios como Bethesda, Arkane, Machine Games, y más, reveló que se ha creado un sindicato conformado por más de 300 trabajadores de QA.
LEER +Después de que en mayo de este año se dio a conocer que Raven software logró convertirse en el primer sindicato de Activision Blizzard, parece que varios equipos de teasters siguieron estos paso, y en julio de 2022 se dio a conocer que Blizzard Albany, estudio ubicado en Nueva York, compuesto por 20 empleados que se dedican principalmente al QA de Diablo, emprendieron el proceso para forma un sindicato. Para su fortuna, la votación se llevó a cabo el día de hoy, y el resultado fue positivo.
LEER +En abril de 2022, Nintendo recibió una denuncia laboral por parte de un empleado que, en ese momento, permaneció anónimo. Esto fue el resultado de un despido que, el sujeto alega, fue injustificado. Ahora, el día de hoy, Mackenzie Clifton, quien trabajó con la Nintendo of America como tester por años, ha dado la cara y reveló que él fue quien llevó a cabo la acusación inicial.
LEER +A lo largo de los últimos seis meses, los empleados de control de calidad en Raven Software lucharon por conseguir su sindicato, algo que por fin se logró hace un par de días. Durante todo este tiempo, muchos se han preguntado qué sucederá una vez que Microsoft concluya su proceso de compra de Activision Blizzard. Ahora, en una reciente junta, Phil Spencer, jefe de Xbox, por fin habló sobre este tema, y la respuesta es positiva.
LEER +Activision Blizzard se ha enfrentado a diversos problemas en el último año. Desde acusaciones de abuso, demandas de todo tipo y huelgas laborales. Fue en este contexto, en donde a principios de 2022 se anunció que los trabajadores del control de calidad en Raven Software, estudio encargado de Call of Duty: Warzone, tenían la intención de crear el primer sindicato en una compañía AAA en Estados Unidos. Después de casi seis meses de pelea, el día de hoy se ha oficializado este proceso.
LEER +Hace un par de días se reveló que un trabajador acusó a Nintendo of America de violar las leyes sindicales de Estados Unidos. Aunque en su momento no se compartió un comunicado oficial por parte de esta compañía, hoy se dio a conocer la razón por la cual esta persona fue despedida en primer lugar.
LEER +A lo largo de los últimos meses, Activision Blizzard se ha mantenido en el ojo del huracán por la forma en la que ha tratado a sus empleados. Junto a esto, hemos visto varios intentos por eliminar la formación de un sindicato conformado por trabajadores de Raven Software. Para la sorpresa de muchos, ahora es a Nintendo quien se le acusa de prácticas que van en contra de la unión de trabajadores de Estados Unidos.
LEER +Los trabajadores de QA en Activision han sido los protagonistas de varias noticias importantes en la industria de los videojuegos durante los últimos meses. Desde despidos imprevistos, pasando por huelgas, hasta la formación de un sindicato. Tras varios momentos complicados, recientemente se anunció que la compañía de Bobby Kotick le ha otorgado contratos de tiempo completo a más de mil empleados de esta división, lo cual puede ser visto como una victoria, pero no todo es tan bueno como lo parece.
LEER +En noviembre del año pasado se dio a conocer que parte de los empleados del control de calidad en Raven Software, estudio de Activision Blizzard que se encarga de Call of Duty: Warzone, serían despedidos. Esto resultó en una serie de protestas y en la formación de un sindicato en enero de 2022. Desde entonces, este grupo de trabajadores ha peleado para ser reconocidos por Activision, algo que ha sido bastante complicado. Ahora, se ha revelado que Microsoft no tendría problemas si este sindicato se vuelve una completa realidad.
LEER +La semana pasada se dio a conocer que Activision Blizzard había rechazado por completo la idea del nuevo sindicato compuesto por algunos empleados de Raven Software. Básicamente, Activision les dijo que no estaban dispuestos a reconocer oficialmente dicho sindicato a menos de que todos los empleados estuvieran involucrados, y ahora han compartido un agresivo mensaje en contra de estos trabajadores.
LEER +Los trabajadores encargados del control de calidad en Raven Software, responsables por Call of Duty: Warzone, lograron lo que por años parecía imposible, y formaron el primer sindicato de trabajadores de videojuegos en un estudio AAA en Estados Unidos. Sin embargo, parece que Activision Blizzard está haciendo todo lo posible para evitar que esta organización logre concretarse.
LEER +El pasado mes de diciembre, los trabajadores encargados del control de calidad en Raven Software, estudio de Activision Blizzard responsable por Call of Duty: Warzone, comenzaron una huelga como respuesta a los despidos que se llevaron a cabo en su momento. Después de semanas en pie de lucha, el pasado viernes 21 de enero de 2022 se dio a conocer que esta organización por fin había formado el primer gran sindicato de trabajadores de videojuegos en Estados Unidos. Es así que la huelga ha llegado a su fin.
LEER +Durante los últimos meses, miembros del equipo de control de calidad de Raven Software, estudio de Activision a cargo de Call of Duty Warzone, entraron en huelga, esto con el objetivo de crear un sindicato de trabajadores. Ahora, el día de hoy se ha revelado que los esfuerzos de estas personas han dado un resultado positivo, ya que se están sindicalizando con Trabajadores de la comunicación de América (CWA por sus siglas en inglés).
LEER +Pese a todos los problemas que se han expuesto en Activision Blizzard durante los últimos meses, un aspecto positivo puede surgir de todo esto. La semana pasada se dio a conocer que los empleados de la compañía tienen la intención de comenzar una huelga. Este movimiento no solo dejaría en claro su inconformidad con los directivos de la empresa, sino que también es un paso hacía la sindicalización. Sin embargo, esto tendría repercusiones para los trabajadores.
LEER +A raíz de todo lo que está ocurriendo dentro de Activision Blizzard, los empleados de esta compañía finalmente decidieron arrancar con el proceso que les permitiría sindicalizarse. De acuerdo con información de The Washington Post, varios trabajadores del estudio ya han confirmado en redes sociales la recepción y firma de la autorización que daría inicio a este trámite, con el cual buscarían formar un sindicato mediante la Communications Workers of America.
LEER +Jeff Strain, un exempleado de Blizzard y co-fundador de ArenaNet y Undead Labs, publicó una carta abogando por la sindicalización dentro de la industria de los videojuegos, además de extender una invitación a todos sus empleados para que ellos mismos se sindicalicen con toda su aprobación.
LEER +El próximo 19 de julio comenzará una nueva edición de la Game Developers Conference y, como ya es costumbre, esta organización ha decidido entrevistar a miles de desarrolladores y tener una idea clara de las tendencias en el medio. De esta forma, estos son los resultados de la novena encuesta anual sobre el estado de la industria.
LEER +Una de las herramientas más poderosas que existen para defender los derechos de los trabajadores se hace presente en la industria de los videojuegos, marcando un importante precedente en un año marcado por problemas para el gremio.
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