Surgió un rumor que por el momento debemos tomar simplemente como tal. El sitio alemán Xbox Dynasty comenta que en la próxima edición de E3 se podría presentar Resident Evil 7, título del que hasta el momento prácticamente no se sabe nada. Lo más curioso es que se agrega que este juego sería una exclusiva de la nueva consola de Microsoft.
LEER +Una de las franquicias más populares de los videojuegos es Resident Evil, una serie que a sus 17 años de existencia, tiene una buena base de fans alrededor del mundo y ha trascendido del mundo de los videojuegos llegando también al cine y a muchos otras áreas del entretenimiento. De acuerdo con Capcom, los principales fans de esta serie actualmente deberían tener más de 30 años o andar llegando a los 40, por lo que buscan que la serie no sólo sea atractiva a ese nicho sino que también llegue a nuevas generaciones.
LEER +El creador de la serie Resident Evil –que actualmente trabaja en el esperado The Evil Within– declaró recientemente en una entrevista que a pesar de las diferentes opiniones respecto a las nuevas consolas, en realidad no hay mucha diferencia entre ellas.
LEER +Como cada lunes, aquí les presentaos todos los beneficios a los que tienen derecho los usuarios de PS Plus por pagar su membresía. Esta semana tenemos un nuevo juego gratuito que se une a la Instant Game Collection además de atractivas ofertas de Capcom y algunas Ultimate Editions de juegos que se ofrecen con todos sus contenidos descargables a un precio especial a los suscriptores del servicio premium de la PlayStation Network.
LEER +No es un secreto que Resident Evil 7 está en desarrollo, no obstante tenemos nueva información que apunta a confirmar que en efecto Capcom trabaja en la siguiente entrega de esta franquicia. Recientemente la diseñadora Karen Brakenridge actualizó su perfil en Linnkedin señalando que estuvo trabajando en Resident Evil 7.
LEER +Capcom dijo a MCV que, tras escuchar la retroalimentación, en general negativa, sobre ResidentEvil 6, que apenas alcanzó un promedio de 67 y que sólo alcanzó 5 de los 7 millones de unidades que se esperaba que vendiera, esperan llegar a una mayor audiencia incluyendo 3 historias que van dirigidas a diferentes tipos de fans de la serie, desde los que preferían el survival horror hasta quienes prefieren la acción en el gameplay.
LEER +El duo dinámico de marido y mujer, Paul W.S. Anderson y Milla Jovovich, comenzarán a filmar en primavera la próxima entrega de Resident Evil, según lo que confirma el sitio Shock Till You Drop. No hay detalles de la trama, pero seguramente tendrá que ver con clones y monstruos que hacen referencia a sus contrapartes virtuales.
LEER +Capcom anunció el día de hoy sus planes para lanzar para el PS3 algo llamado Resident Evil Anniversary Package en Japón. Este paquete llegará el próximo 22 de Marzo a aquel país y servirá para celebrar el 17 aniversario de la serie.
LEER +TAN DIFÍCIL DE DESCIFRAR COMO UNA INSCRIPCIÓN MAYA, La-Mulana es el más complejo metroidvania que existe y la mejor carta de amor al old school japonés que haya producido jamás la escuela indie. Es un reto tan formidable que en cierto modo te hace sentir orgulloso por la humanidad el mero hecho de que alguien, no sabemos quién, haya podido terminarlo al cien por ciento: no sé quién sea el Champollion, el Evans o el Knórosov japonés que conquistó por primera vez el enigma de La-Mulana, pero estoy casi seguro de que el resto se ha limitado a copiar las respuestas de ese prodigio desconocido. Dejando a un lado el homenaje a aquél Prometeo de la raza videojugadora, La-Mulana es uno de esos raros equivalentes electrónicos de la obra total (Deus Ex, Dwarf Fortress, Ancient Domains of Mystery o Mario 3 son otros ejemplos), una empresa tan ambiciosa, tan colosal, tan definitiva y asombrosa, que todos los demás representantes del género están condenados a ser pálidos reflejos, pedazos, astillas de este Tikal, esta Chichén Itzá de las mil columnas virtual.
LEER +Según un reporte financiero, el éxito del nuevo Resident Evil ha sido bueno; sin embargo, todavía es muy pronto para poder juzgar sólidamente qué tan bien le fue. Si bien algunos sectores de la "crítica" especializada castigaron al juego con sus reseñas, en territorios como Japón y Europa, el título obtuvo una recepción favorable.
LEER +Existe una infinidad de FPS en el mercado, pero todos le deben reverencia al papá del género: Wolfenstein. Y después de más de 10 años de su lanzamiento, han salido a la luz detalles de su adaptación a la pantalla grande, con todo y director. Más dentro.
LEER +EL PRIMER SURVIVAL HORROR de la historia tiene el raro honor de ser también uno de los mejores, y para el público occidental es uno de los grandes desconocidos de los juegos de culto de la vieja escuela japonesa. Ante el polémico y visceral pero muy necesario debate provocado por la última entrega de la saga Resident Evil, pienso que será útil tanto para los fanáticos como para los detractores del giro Action Horror que ha tomado la franquicia echar un vistazo al juego del que el primer Resident Evil iba a ser un remake, la visión genial que está en el origen del género survival. Asimismo, el juego dista mucho de ser uno de esos antecesores importantes pero incompletos y rebasados: es una obra increíblemente actual, insuperada en algunos aspectos, rara proeza en un género que inevitablemente condena a la anacronía y al ridículo a la mayor parte de sus obras.
LEER +Luego de casi 500 comentarios, la reseña en progreso de Resident Evil 6 rápidamente se colocó como una de las más leídas en la historia de Atomix. Muchos comentarios fueron hechos por banda que todavía no había disfrutado el título. Seguramente, a casi una semana de su lanzamiento, muchos de ustedes ya pudieron echarle las manos encima y tienen mucho qué opinar al respecto. Es por eso que queremos invitarlos a hacer su minireseña del juego en este espacio. Sin duda alguna, la perspectiva de muchos cambió luego de pasar una o dos campañas. ¡A opinar!
LEER +Shibuya, Japon: Con mucha hambre me dispongo a encontrar un buen lugar donde comer. Salgo de la estacion de tren y camino hacia un edificio de nombre Parco. Tomo el elevador. Bajo en el piso siete y me doy cuenta que hay diferentes restaurants. Veo que hay uno de comida española, otro de Vietnamita y uno más de Biohazard... un momento... ¡¿Biohazard?! ¿Qué hace un restaurant basado en una de mis series de videojuegos favorita entre cafeterias y restaurantes familiares? Mis expectativas eran altísimas, sobre todo porque los japoneses generalmente se lucen con este tipo de lugares. ¿Qué me encontraré adentro? ¿Zombies caminando por el restaurante?, ¿la banda sonora de los juegos como música de fondo?, ¿piezas de colección adornando las paredes?, ¿a Jill trayéndome mis platillos? ¿Qué hay? Qué no hay? ¿Qué me sorprendió? ¿Qué me desilusionó? Los invito a leer mi experiencia en la nota completa. Bienvenidos a BIOHAZARD Café & Grill S.T.A.R.S.
LEER +Resident Evil 6 es un buen juego de acción. Antes de continuar este razonamiento, debemos hablar de Resident Evil 4, que cambió radicalmente el panorama de los títulos de acción de esta generación. Inspiró juegos que son capitales para la comprensión de los juegos de disparos en tercera persona. No tendríamos Gears of War sin el gran trabajo de Shinji Mikami. Irónicamente, este cambio en la serie fue el comienzo no de mejores tiempos, sino del disgusto de muchos fans que vieron con desagrado un Resident Evil 5 que no recibió las mismas críticas positivas de su predecesor. Capcom nos presenta este año Resident Evil 6, un juego compuesto por campañas muy distintas entre sí y que busca atraer tanto a viejos como nuevos fans de la franquicia. ¿Lo consiguió? Te invitamos a leer nuestra reseña en progreso.
LEER +Como jugadores, sabemos que las películas basadas en videojuegos no siempre son lo que esperábamos. Sin embargo, existen sus grandes excepciones. Ahí tienen Mortal Kombat, o Silent Hill. Pero de todos modos, me cuesta un poco de trabajo imaginar cómo podría ser una cinta basada en Monster Hunter.
LEER +Como parte de la promoción del estreno de su próxima película, Resident Evil: Retribution, el director Paul W.S. Anderson habló con IGN y en esa entrevista se le preguntó acerca de la posibilidad de ver una película de Castlevania en un futuro cercano.
LEER +Assassin's Creed comenzó siendo una trilogía, pero ahora, de acuerdo con el director creativo de la saga, Alex Hutchinson, el plan de Ubisoft es convertirla en una franquicia duradera.
LEER +El miércoles por la tarde, tuve la oportunidad de jugar durante poco más de una hora un demo de Resident Evil 6 que sólo estará disponible en Gamescom 2012. Estaba dividido en tres secciones: una con Chris Redfield, otra con Leon Kennedy y, la última, con Jake Muller, quien, al parecer, es el hijo de Wesker. Cada una de sus secciones fue muy distinta a las demás, aunque todos los personajes compartían los mismos controles. Sin embargo, gracias a que jugué extensivamente el demo (hasta terminar cada sección), ya puedo darme una idea de cómo será el producto terminado que podrán disfrutar en octubre.
LEER +Una de las razones por las que no me gustó Resident Evil 4 fue por el ganado. No le quito que sea un buen juego y que tenga mecánicas interesantes, pero personalmente no lo sentí como un Resident Evil. Después llegó el 5, que decepcionó a muchos fans y de nuevo, no había zombies en él. Por fortuna, Capcom lo sabe, y para la sexta entrega de la serie prometen el regreso de los muertos vivientes. Sólo que no es tan prometedor como suena.
LEER +¿Otra película de Resident Evil animada? ¡Claro! Miren el nuevo tráiler de Damnation con los personajes de Leon, Ada Wong y Lickers. Desafortunadamente aún no hay fecha de salida, sólo se menciona en el tráiler que "pronto estará disponible en DVD y Blu-ray". Creo que no me dejarán mentir al decir que la primer película, Degeneration, fue buena y creo que esta segunda va por el mismo camino. Qué esperan, entren a ver el video.
LEER +Con anterioridad les platicamos acerca de un bar de Capcom en Tokyo, exactamente en el distrito de Shinjuku, en donde las bebidas y los diferentes platillos tenían temas de las diferentes franquicias de la compañía. Pero ahora se anunció que también se abrirá un restaurante con una sola temática: Resident Evil.
LEER +Mucho antes de que el horror de supervivencia se pusiera francamente en la mira de los desarrolladores de videojuegos, existían cientos de películas y libros cuya finalidad era llenar de miedo a sus consumidores. Tiempo atrás, el género de terror había nacido junto con la industria cinematográfica. No es coincidencia que los Hermanos Lumiere cuatro años antes de finalizar el siglo XIX fueran los primeros en aterrorizar a su audiencia con una película de pocos segundos en la que se acercaba un tren. El público salía horrorizado, pues pensaba que este ferrocarril de celuloide iba a salir de la pantalla y atropellarlos. Es curioso que ésta no era una película destinada a asustar, sino a revelar una nueva tecnología y, aún así, las personas que la vieron fueron invadidas por ese extraño azoro incontrolable que nace muy en el fondo de nosotros: el miedo a lo desconocido.
LEER +Capcom ha anunciado que para el E3 2012 no podrás probar ninguno de sus juegos en consolas de Nintendo, según lo que confirma la página Nintendo World Report. Más detalles dentro.
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