Las ventas de Resident Evil 6 no fueron lo que Capcom esperaba y ya están analizando los causantes que ocasionaron esto. Entre los factores posibles se encuentran el marketing, una organización inadecuada y los retos de desarrollo. Detalles dentro.
LEER +El productor de Resident Evil: Revelations, Masachika Kawata, comentó para una entrevista a VideoGamer que Capcom quizá lanzó demasiados juegos de la serie durante los últimos dos años y acepta que posiblemente esta no sea la mejor manera de llegarle a los jugadores.
LEER +Capcom presentó el día de hoy sus resultados financieros correspondientes al tercer cuarto fiscal, el cual terminó el pasado 31 de Diciembre. Para los nueves meses del año fiscal en curso, la compañía reportó que las ventas netas aumentaron un 44.6% en comparación del año anterior.
LEER +Capcom anunció el día de hoy que la edición para PC de Resident Evil 6 vendrá con un modo de juego exclusivo llamado The Mercenaries: No Mercy, que es básicamente el mismo modo que ya conocemos, pero que amplía su límite de jugadores de dos a once, lo que significa un mayor número de enemigos en pantalla.
LEER +Capcom ha anunciado que le van a meter mano de nuevo a Resident Evil 6, pero ahora no va a ser para corregir nada, sino para agregarle cosas. Y lo que viene suena bien, ahora podrás seleccionar niveles individuales, personalizar más el juego antes de cada sesión y más. Detalles dentro.
LEER +Si recuerdan bien, ayer les pregunté qué les gustaría que hiciéramos con Atomix en este 2013. Un comentario interesante fue una sección de tiras cómicas. Pues bien, nuestro amigo Eduardo Jesús González se puso en contacto con nosotros y nos mostró Mis 100 Vidas, un proyecto personal que queda perfecto para la ocasión. Es por eso que hoy decidimos revivir la vieja y honorable sección Comix. Sin más, los dejamos con el primero, titulado "Padre responsable". Ojalá les guste. Esperamos sus comentarios.
LEER +Independientemente de su reputación, creo que la noticia que Capcom ha dado recientemente es indicio de buena voluntad. Al parecer no tienen planes de lanzar juegos ya estrenados a la nueva consola de Nintendo. Más detalles dentro.
LEER +Ésta no es una lista de los mejores títulos del año. En lugar de apegarnos a un criterio personal, decidimos analizar en términos de industria qué fue lo más relevante y significativo del año. No se asusten si no ven a su título AAA favorito por aquí. Esta lista busca ver más allá de una calificación. Son cinco porque así cada posición es significativa, ¿de qué sirven esas listas de 100 o 50 juegos? Vamos a quedarnos con los pocos y con los importantes. Empecemos.
LEER +Capcom dio a conocer el día de hoy que ha tenido que reducir sus previsiones de ganancias para el término del año fiscal en curso debido a las débiles ventas de Resident Evil 6 y a un nuevo retraso para Monster Hunter 4.
LEER +Capcom anunció el día de hoy la fecha de salida de la versión de PC de Resident Evil 6. Esta edición del título la podremos conseguir tanto en versión física como en digital a partir del próximo 22 de Marzo.
LEER +Antes del lanzamiento de Resident Evil 6, Capcom prometió que un modo llegaría en el primer DLC llamado Siege, que consiste en defender a un personaje del otro equipo. Y como ya se habrán dado cuenta, dicho modo no viene anunciado en el próximo DLC. Pero la compañía asegura que no lo han abandonado.
LEER +Capcom ha dado un anuncio importante el día de hoy. Resident Evil 6 recibirá contenido descargable en unos días. Se trata de tres nuevos modos: Predator, Survivors y Onslaught. Cada uno recibió su propio tráiler, mismos que pueden ver dentro, además de los detalles de cada uno.
LEER +Según un reporte financiero, el éxito del nuevo Resident Evil ha sido bueno; sin embargo, todavía es muy pronto para poder juzgar sólidamente qué tan bien le fue. Si bien algunos sectores de la "crítica" especializada castigaron al juego con sus reseñas, en territorios como Japón y Europa, el título obtuvo una recepción favorable.
LEER +Capcom dio a conocer el día de hoy sus resultados financieros correspondientes a la primera mitad del año fiscal 2013, la cual terminó el pasado 30 de Septiembre. La compañía reportó una ganancia de operación de 81.6 millones de dólares, un 134.2% más que el año pasado para este mismo periodo.
LEER +¿Qué les parecería jugar un Resident Evil creado específicamente para Wii U? Pues quizá en un futuro no muy lejano, esto podría convertirse en una realidad, según recientes declaraciones del director del juego, Koshi Nakanishi. Más detalles dentro.
LEER +Hace unos días les trajimos la noticia de que una actualización para Resident Evil 6 llegaría pronto, e introduciría la campaña de Ada Wong, un compañero para ella y una nueva dificultad. Pues hoy, Capcom ha revelado la fecha de lanzamiento de esta actualización que, como ya saben, será gratuita.
LEER +Capcom ha anunciado que una nueva actualización llegará a Resident Evil 6, arreglando algunas cosillas que quizá se les fueron desde el principio o de plano los fans les exigieron que las implementaran. Descubran qué incluye dentro de la nota.
LEER +¿Recuerdan el caos que hubo cuando los fans descubrieron que Capcom había puesto DLC oculto en el disco de Street Fighter X Tekken? ¿Y se acuerdan como la compañía prometió reevaluar la manera en la que distribuirían contenido adicional para sus juegos en el futuro? Pues hoy un fan descubrió que, de nueva cuenta, Resident Evil 6 cuenta con DLC oculto en el disco.
LEER +Luego de casi 500 comentarios, la reseña en progreso de Resident Evil 6 rápidamente se colocó como una de las más leídas en la historia de Atomix. Muchos comentarios fueron hechos por banda que todavía no había disfrutado el título. Seguramente, a casi una semana de su lanzamiento, muchos de ustedes ya pudieron echarle las manos encima y tienen mucho qué opinar al respecto. Es por eso que queremos invitarlos a hacer su minireseña del juego en este espacio. Sin duda alguna, la perspectiva de muchos cambió luego de pasar una o dos campañas. ¡A opinar!
LEER +Shibuya, Japon: Con mucha hambre me dispongo a encontrar un buen lugar donde comer. Salgo de la estacion de tren y camino hacia un edificio de nombre Parco. Tomo el elevador. Bajo en el piso siete y me doy cuenta que hay diferentes restaurants. Veo que hay uno de comida española, otro de Vietnamita y uno más de Biohazard... un momento... ¡¿Biohazard?! ¿Qué hace un restaurant basado en una de mis series de videojuegos favorita entre cafeterias y restaurantes familiares? Mis expectativas eran altísimas, sobre todo porque los japoneses generalmente se lucen con este tipo de lugares. ¿Qué me encontraré adentro? ¿Zombies caminando por el restaurante?, ¿la banda sonora de los juegos como música de fondo?, ¿piezas de colección adornando las paredes?, ¿a Jill trayéndome mis platillos? ¿Qué hay? Qué no hay? ¿Qué me sorprendió? ¿Qué me desilusionó? Los invito a leer mi experiencia en la nota completa. Bienvenidos a BIOHAZARD Café & Grill S.T.A.R.S.
LEER +Resident Evil 6 fue uno de los títulos más esperados para el año y hace unos días pudimos ponerle las manos encima. De hecho, el juego es tan extenso que tuvimos que hacer la reseña en varias partes, que pueden ir checando aquí. Y hoy, Capcom ha anunciado que en total, 4.5 millones de copias se han distribuido por todo el mundo.
LEER +Resident Evil 6 es un buen juego de acción. Antes de continuar este razonamiento, debemos hablar de Resident Evil 4, que cambió radicalmente el panorama de los títulos de acción de esta generación. Inspiró juegos que son capitales para la comprensión de los juegos de disparos en tercera persona. No tendríamos Gears of War sin el gran trabajo de Shinji Mikami. Irónicamente, este cambio en la serie fue el comienzo no de mejores tiempos, sino del disgusto de muchos fans que vieron con desagrado un Resident Evil 5 que no recibió las mismas críticas positivas de su predecesor. Capcom nos presenta este año Resident Evil 6, un juego compuesto por campañas muy distintas entre sí y que busca atraer tanto a viejos como nuevos fans de la franquicia. ¿Lo consiguió? Te invitamos a leer nuestra reseña en progreso.
LEER +Resident Evil 6 ya está a la vuelta de la esquina e incluso ya hemos podido probar dos demos diferentes de él, pero eso no significa que Capcom le deje de hacer promoción, al contrario, hoy publicó un tráiler más con motivo de Tokyo Game Show. En él podemos ver algunas escenas de la historia.
LEER +Capcom ha hablado del destino de Resident Evil 6 en su versión de PC. Según el vicepresidente de la compañía, Christian Svensson, el desarrollo de esta versión del juego comenzó hasta que terminaron las versiones en consola. Más detalles dentro.
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