El mes de febrero está lleno de muchos videojuegos que pretenden convertirse en fervientes competidores para ser las adaptaciones del año, claros ejemplos son Octopath Traveler II y Hogwarts Legacy. Sin embargo, también hay lanzamientos que se han dejado pasar desapercibidos a pesar de ser buenas promesas, entre esos juegos están Scars Above.
LEER +Tuvimos la oportunidad de charlar en una rueda de prensa con Brian Fee, director, y Andrea Warren, productora, de Cars 3, la nueva película de Pixar que se estrena este mes. La nueva aventura de la saga regresa con Rayo McQueen como personaje principal ante una situación difícil en la que se enfrenta a una nueva generación de corredores, y pudimos conocer de primera mano algunas de las inspiraciones que hubo en la realización de esta película.
LEER +Sabemos que para millones de jugadores cada Gears of War ha sido una experiencia épica, no podía faltar entonces que hasta el último detalle fuera bien cuidado por The Coalition para darle vida a Gears of War 4 que se estrena muy pronto en Xbox One. Hoy sabemos que el renombrado compositor ganador de premios Grammy y Emmy por su trabajo en producciones como Game of Thrones, Iron Man y Pacific Rim, Ramin Djawadi, fue el encargado de componer la música del juego.
LEER +Si bien no es la primera vez que en el multijugador de Uncharted se incluyen burlas para celebrar tus triunfos, en esta edición del juego de Naughty Dog son mucho más complejas que en entregas anteriores de la franquicia. El día de hoy PlayStation compartió un video de Naughty Dog que nos muestra la manera en que fueron creadas las elaboradas burlas que vemos en el juego.
LEER +Aunque actualmente Destiny está en una etapa en la que gran parte de los jugadores que más le invierten tiempo se acabaron prácticamente todas las actividades disponibles, eso no le quita la calidad a un proyecto que técnicamente es impecable. El audio del juego en específico es una de sus características técnicas más sorprendentes.
LEER +Sus retrasos han sido dolorosos para todos los seguidores de la franquicia, pero de cualquier forma Uncharted 4 es uno de los juegos más esperados de PS4 y en general de este año 2016. Preparándonos para la llegada de este título, Naughty Dog nos presenta una serie de videos que nos muestran la manera en que la nueva entrega de la franquicia fue desarrollada.
LEER +La sensación del momento es BB-8, el nuevo droide que hará su aparición en Star Wars: The Force Awakens que se estrena esta semana en los cines. Más que ser un personaje secundario es un protagonista más de la cinta y seguro se robará el corazón de los fans así como lo hizo en su momento el genial R2-D2.
LEER +No podemos estar más contentos con lo bien que se desempeñó Rise of The Tomb Raider ahora que ya hemos publicado nuestra reseña, por lo que además de la información del juego les compartimos recientemente, les presentamos segunda parte de nuestro reportaje sobre la realización del juego que fue fruto de nuestra visita a los estudios de Crystal Dynamics en Redwood City, California.
LEER +Hacer un juego no es tarea sencilla, y si hay algunas series que se han vuelto productos anuales se debe a que sus creadores tienen suficientes recursos para tener ejércitos completos de estudios trabajando prácticamente sin descanso para que los juegos estén a tiempo para salir al mercado. En esta primera parte de este Feature te platicamos sobre la tecnología y diseño de puzzles de Rise of The Tomb Raider.
LEER +Anteriormente ya les mostramos dos partes de un documental que Ubisoft y Vice filmaron respecto a una expedición de los desarrolladores a Nepal para inspirarse de mejor manera en la creación de Far Cry 4. Hoy tenemos la tercera parte en la que se visitó a veteranos de guerra y un templo hinduista al final de este viaje por Nepal.
LEER +Hace unos días les presentamos Grounded, el documental que nos habla sobre la realización de The Last of Us, uno de los juegos más aclamados del año pasado y en general de la generación pasada de consolas. En esta ocasión Naughty Dog presenta From Dreams, un pequeño documental de casi diez minutos que describe la manera en que fue creado Left Behind, el contenido que expandió la historia del juego y que se estrenó el pasado 14 de febrero.
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