Ubisoft comienza a retomar el buen rumbo. Después de un memorable E3 y grandiosos resultados en todos los sentidos con cosas como Assassin’s Creed Origins o South Park: The Fractured But Whole, el publisher francés se encuentra listo para lanzar su primer gran apuesta de 2018. Far Cry 5 es un juego que sigue la fórmula de sus dos antecesores en busca de entregar una experiencia que seguramente funcionará, sin embargo, hace un par de cambios muy interesantes.
LEER +Como bien lo dice Jason Schreier en su libro Blood, Sweat, and Pixels, que un videojuego sea hecho y publicado, podría ser considerado como un autentico milagro. Después de turbulentos momentos gracias a pésimas decisiones a nivel directivo, todo indica que Ubisoft empieza a retomar el buen camino y este 2018 será crucial para terminar de limpiar su imagen. Far Cry 5 aparece como una de las apuestas más fuertes del publisher francés, juego que después de haberlo probado por varias horas en un evento especial celebrado en Livermore, California, nos deja con la sensación de que estamos frente a un proyecto de gran envergadura pero que al mismo tiempo, no toma caminos tan riesgosos que lo puedan llevar a un potencial fracaso artístico o comercial.
LEER +Visitar espacios virtuales siempre ha sido una actividad sumamente especial y hasta romántica por momentos. Esa habilidad que algunos videojuegos tienen para sumergirnos en lugares sin importar si son o no posibles en nuestra realidad, es algo que probablemente era impensable hace no mucho tiempo. Gracias a decisiones poco afortunadas últimamente, Ubisoft se ha convertido en blanco de críticas, mayormente merecidas, sin embargo, resulta innegable que el publisher francés cuenta con una importante cantidad de estudios alrededor del mundo con un marcado talento para crear estos lugares de los que te hablé hace par de oraciones como por ejemplo, Ubisoft Montreal, el cual, colaboró con otros cuatro estudios para hacer realidad el complejo mundo de Far Cry 5.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Lo que comenzó siendo un pequeño experimento en las filas de Valve, terminó por convertirse en una de las franquicias más queridas de los últimos años; sí, estamos hablando de Portal. El juego que te sumerge en una atmósfera de ciencia, acertijos ambientales y un humor impecable, se ha mantenido en la penumbra desde hace varios años y, si agregamos ese dicho que afirma que “Valve no hace terceras partes” la llegada de Portal a Bridge Constructor es una mezcla que sorprenderá a más de uno.
LEER +Muchos sabemos de Overwatch y sobre sus carismáticos personajes que han mostrado ser del agrado del público tanto por su diseño y toda la historia que tienen detrás. Y es que todos ellos dan para muchos más géneros, incluyendo juegos de peleas, que es justamente lo que ahora les mostramos.
LEER +Algo que suele suceder de manera bastante común en el desarrollo de videojuegos, tiene que ver con un exceso de ambición por parte de los autores que normalmente se convierte en procesos de creación absurdamente largos que se salen de control. Al inicio, Simon Stafsnes Andersen, artista noruego amante de Nintendo, tenía la intención de hacer un pequeño juego en un par de semanas que fuera gratuito, sin embargo, conforme iba aterrizando ideas, se dio cuenta que su proyecto tenía un mayor potencial. Prácticamente 10 años más tarde y ya con D-Pad Studio instituido, este verdadero soñador por fin entregó Owlboy, el cual, ahora está llegando a consolas para deleite de quienes no suele encender su computadora para jugar.
LEER +Uno de los grandes aciertos de Capcom ha sido el no dejar a la deriva la franquicia de Monster Hunter y darle ese apoyo que el juego necesitaba para hacerlo un gran éxito, y al parecer lo lograron.
LEER +Tuvimos la oportunidad de jugar una nueva versión previa de Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, y para que te des una mejor idea de lo que nos espera en lo nuevo de Level 5, te presentamos este gameplay con la primer media hora de la aventura. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Level 5 siempre ha sido un estudio que de alguna u otra manera, sabe perfectamente cómo imprimirle magia a sus juegos. En 2013 y luego de una larga espera desde su lanzamiento en Japón, en occidente por fin pudimos conocer a Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, JRPG que dicho estudio desarrolló en colaboración con el mítico Studio Ghibli, los cuales, evidentemente estuvieron a cargo de la dirección artística y de la producción de las cinemáticas preciosamente animadas en 2D. El resultado fue tan bueno en todo sentido que pensar en una secuela que expandiera dicho universo resultaba como lo más lógico del mundo y, en la PlayStation Experience de 2015, por fin se anunció Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, juego que tuvimos la oportunidad de probar por un par de horas recientemente y del cual, te damos nuestras primeras impresiones a continuación.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Llegó el momento. Luego de una larga espera, es momento de disfrutar de un nuevo juego de la línea principal de esta franquicia estrella de Capcom. Monster Hunter: World se lanza con la importante misión de cautivar a nuevos públicos, esto claro, sin descuidar a sus más que apasionados fanáticos de toda la vida. A continuación te contamos si es que todo este se cumplió.
LEER +Apostar por proyectos de enorme envergadura dentro de este medio se ha vuelto uno de los movimientos más arriesgados que cualquier compañía pueda hacer, pues el números de unidades que un juego AAA necesita vender para poder ser redituable, se han ido hasta la nubes. 2017 fue un espectacular año para los desarrolladores japoneses, pues luego de un tiempo entre las sombras, varios de ellos regresaron al ruedo con grandísimas propuestas que han dado buenos resultados en todos los aspectos. Ahora, Capcom por fin está listo para presentarnos el que muy probablemente sea el proyecto más grande y ambicioso de su historia. Monster Hunter: World aparece como la sexta entrega de la línea principal de esta serie tan amada en oriente y que en esta ocasión, busca también ganarse el corazón de los occidentales.
LEER +Estamos completamente seguros de que recordarás lo complicado que fue 2014 para Assassin’s Creed, esto gracias a que Unity se quedó muy lejos de ser el título de nueva generación que los miles de fans de esta franquicia estaban esperando. Ese mismo año pero para Xbox 360 y PS3, Ubisoft también lanzó Assassin’s Creed Rogue, una especie de spin-off que tomaba un montón de elementos de Black Flag. Dicho juego fue un tanto ignorado y de manera bastante sorpresiva, el día de hoy se anunció que tendrá una versión remasterizada.
LEER +No todo es miel sobre hojuelas en lo que respecta al Nintendo Switch y, según un reporte reciente, el servicio de suscripción en línea para la consola, el cual incluye juegos "gratuitos" mensuales y servidores para juego online, podría retrasarse una vez más.
LEER +Después de pasar la mayoría de 2017 en una fase “Beta”, el famosísimo PlayerUnknown’s Battlegrounds, mejor conocido como PUBG, por fin hizo oficial su lanzamiento el pasado 20 de diciembre, esto claro, en medio de una enorme expectativa gracias a que irónicamente, ya había logrado ventas que superan los 20 millones de copias en todo el mundo, siendo el título mejor vendido del año con y todo que, como te comentábamos, apenas dejó de ser una mera prueba.
LEER +El Nintendo Switch está viviendo un gran momento y ni siquiera ha cumplido su primer año de vida. Lanzamientos propios como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey lo han catapultado, así como el poco espacio que ocupan en la memoria interna de la consola. ¿Pero qué hay de los desarrolladores third-party? Tal parece que las opciones deberán esperar hasta el 2019.
LEER +Los nuevos modelos de negocio dentro de los videojuegos son territorio desconocido. Vemos a empresas con altísimos presupuestos cometiendo toda clase de errores que la mayoría, no se explica cómo es que se pueden dar. Hace unos años, Bungie se aventuró con una IP completamente nueva que apuntaba alto: revolucionar la forma en la que se juegan los títulos multiplayer basados en loot y recompensas. Con la llegada de Destiny 2 y tras muchísimas complicaciones, parecía que el estudio creador de Halo por fin había entendido el negocio y la forma de mantener cautiva a su audiencia, por lo que el estreno de la primer gran expansión, nos emocionaba bastante. Por desgracia, una vez más se ha perdido el rumbo y definitivamente, Curse of Osiris representa varios pasos hacia atrás para la franquicia.
LEER +Cuando era niña, uno de mis pasatiempos favoritos era los libros de ¿Dónde está Wally? Si tú también fuiste niño durante la década de los 90, entonces sabrás que se trata de una serie en la que, con dibujos hechos a mano, debías descubrir dónde se encontraba este personaje, siempre escondido entre sus páginas con escenarios sumamente vibrantes y divertidos. Es por ello que cuando supe de Hidden Folks, el título de lanzamiento de Adriaan de Jongh y Sylvain Tegroeg, quienes al estilo de Martin Hanford y Hariton Pushwagner (Soft City) crean un juego divertido y perfecto para traer en el bolsillo.
LEER +Cuando pensábamos que 2017 había cerrado el telón en términos de videojuegos, Nintendo y Monolith Soft pone sobre la mesa Xenoblade Chronicles 2, titánico JRPG que llega a robustecer al joven, pero ya sensacional catálogo del Switch. En caso de quieras saber qué tal luce este título, te mostramos un poco de su gigantesco mundo.
LEER +Sí, es tiempo de volver a jugar uno de los mejores títulos del año pasado. DOOM VFR llega como una interesante propuesta en esta nueva era de la realidad virtual y como por supuesto, un ensayo por parte de id Software y Bethesda con este tipo de tecnología. A continuación te presentamos cómo es que funciona todo este asunto.
LEER +Cada año, la escena independiente nos sorprende con propuestas que las súper producciones no son capaces de entregar. En este 2017, Giant Sparrow saltó a la fama como estudio desarrollador gracias a su sensacional What Remains of Edith Finch, título que gracias a sus buenas ventas hasta el momento, estará recibiendo una versión física para PlayStation 4, además de una edición especial de su soundtrack en Vinilo.
LEER +Nos encontramos a escasos días de que Destiny 2 reciba su primera expansión y como seguramente bien sabes, hace unas semanas Atomix tuvo la oportunidad de jugar Curse of Osiris de manera anticipada en los HQ de Bungie. Luego de haber revisado algo de su campaña y del área que puedes explorar, es tiempo de que te mostremos dos de los nuevos mapas que llegaran al Crucible o modo PVP.
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