Seguro ya todos saben acerca de la existencia de una película basada en el universo de BioShock. Lamentablemente por el momento, aún no tendremos nada.
LEER +Una vez más 2K e Irrational Games nos presentan uno de sus videos donde los creadores detrás de BioShock Infinite nos hablan de los enemigos que enfrentaremos, y cómo es que estos fueron concebidos. En esta ocasión es el turno de los enemigos conocidos como Boys of Silence, los cuales llevan una máscara que los aprisiona y les impide ver, pero aún pueden escuharnos... Checa el video después del salto.
LEER +Octubre es un mes ajetreado en esta industria, por lo general es durante ese periodo de tiempo —y Noviembre— que se lanzan las mayores cartas de las compañías de videojuegos en preparación para la temporada navideña. Ken Levine, director de BioShock Infinite en Irrational Games dice no estar preocupado por lanzar su nuevo título durante el citado lapso de tiempo.
LEER +Una vez más 2K e Irrational Games nos presentan uno de sus videos donde los creadores detrás de BioShock Infinite nos hablan de los enemigos que enfrentaremos, y cómo es que estos fueron concebidos. Si recuerdan, ya les habíamos mostrado el referente al Motorized Patriot, en esta ocasión toca el turno de un verdadero peso pesado de nombre Handyman. Checa el video después del salto.
LEER +Ken Levine, jefe de Irrational Games, ha confirmado que su próximo juego BioShock Infinite será compatible con PlayStation Move desde el primer día. la compatibilidad entre el juego y el periférico de Sony se había establecido desde E3 el año pasado, pero desde entonces no se ha visto ni se había mencionado nada más al respecto. Más declaraciones de Levine acerca de este tema, en la nota completa.
LEER +Directo desde su revelación esta misma mañana, Irrational Games nos presenta un nuevo enemigo para BioShock Infinite. Se trata de la maquina conocida como Motorized Patriot, un personaje hecho a la imagen del presidente George Washington y que, según sus creadores, carece del instinto de preservación; lo que significa que no tendrá miedo de enfrentarnos y continuará atacando con todo hasta ser aniquilado.
LEER +Se ve difícil que el 2012 pueda superar a lo que vimos en el 2011 en materia de videojuegos. Sin embargo, tendremos grandes títulos a lo largo de los próximos 12 meses sin olvidar los clásicos y grandes anuncios durante el próximo E3. El staff se reunió para platicar de los juegos más esperados de este año. Descubre cuáles fueron los que elegimos en la lista y por qué. Más vale que empieces a ahorrar una buena cantidad de dinero porque habrá muchos juegos muy buenos por comprar. Mira el episodio a continuación.
LEER +Mañana en punto de las 7:00 de la noche el staff se reunirá para grabar el Atomix Live episodio 116. En este segundo Live del año hablaremos de los títulos más esperados por nosotros y la comunidad que veremos a lo largo del 2012. La lista es extensa, pero nos enfocaremos en los más importantes. Más vale que vayamos ahorrando una buena plata porque se viene muy fuerte este año.
LEER +Bienvenidos a esta primer cápsula de noticias en video del año. Espero que hayan tenido unas felices fiestas. Comenzamos con la información: hoy tenemos un nuevo rumor de una conocida serie de juegos de autos y noticias para los fans de Bioshock infinite, entérate en el video a continuación.
LEER +Al fin es 2012. Una fecha que veía lejana y basta con dar un vistazo a la lista de lanzamientos que tendremos en este año para darnos cuenta que será un año pesadito tal vez no tanto como el 2011, pero también estará lleno de muchas sorpresas. A continuación pueden leer mi lista. Seguro alguno está esperando ese juego tanto como yo.
LEER +Los VGA2011 serán este sábado por la noche y como siempre, aquí en Atomix tendremos toda la cobertura con live blogging y live tweeting. Los VGA son el escenario perfecto para que todas las compañías hagan anuncios muy grandes o muestren nuevos trailers de cada uno de los juegos más anticipados del 2012. Parece que Irrational Games tiene preparada una sorpresa a todos ya que estará presentando un nuevo video de Bioschock Inifinite. Sigue leyendo.
LEER +Después de que la película de Bioshock quedará parcialmente cancelada, se perdió la ilusión de ver en pantalla grande esta impactante historia y aunque la propuesta no este del todo descartada, sabemos que un proyecto así se pueden tardar años en que se produzca. Sin embargo, hay fans que hacen el esfuerzo por mantener la imaginación viva. Ese es el ejemplo de esta producción que trata de emular un posible teaser de lo que sería la película de Bioshock.
LEER +Un punto clave en la historia del primer Bioshock tiene que ver con que tu personaje sea completamente mudo a lo largo del juego. Fue un giro sorpresivo interesante de un personaje diseñado al estilo de Gordon Freeman. El genio creativo, Ken Levine, platicó acerca si el protagonista hablará o no.
LEER +Si hay un juego que luce espectacular de entre tantos que veremos el próximo año, ése es Bioshock Infinite de Irrational Games y Ken Levine. Fue una sorpresa cuando Levine anunció que el juego usaría Move durante el e3 de este año, pues nadie se imaginaba que haría uso de esta tecnología, pero, un periférico especial podría estar estar en desarrollo para esta nueva entrega. Más información dentro de la nota.
LEER +Ken Levine, director creativo de Irrational Games regresa en otro video para hablar acerca del importante trabajo que hay detrás de los actores que prestan su voz para los personajes de Booker y Elizabeth. En esta segunda parte, Ken, Troy Baker y Courtnee Draper hablan de su papel en el juego y podemos ver cómo es el proceso de grabación de las voces. BioShock Infinite prometer ser uno de los mejores juegos del 2012.
LEER +Irrational Games publicó hoy un nuevo diario de desarrollo de uno de sus títulos más esperados para el próximo año, Bioshock Infinite. En este nuevo video podemos ver Kevin Levine hablando sobre la importancia de los personajes principales y el mundo que encontraremos en el juego, continuando con la tradición de contar con una gran narración en la saga que comenzó con Bioshock.
LEER +Irrational Games, la compañía desarrolladora detrás de BioShock, publicó hoy detalles de un juego de estrategia en tiempo real, el cual fue cancelado y que se iba a llamar Dungeon Duel.
LEER +BioShock Infinite está en la portada de la revista EGM de este mes. En ella se incluye una larga entrevista con el director creativo Ken Levine, pero lo más interesante es que en la portada por fin se ha revelado el rostro del protagonista del juego, Booker DeWitt. Chequen la nota completa para ver la portada completa.
LEER +Irrational nos trae otro estupendo video en donde Ken Levine nos relata el concepto tan interesante detrás de Bioschock Infinite. En esta ocasión, Ken nos habla de la ciudad Columbia, lugar donde ocurre esta fantástica historia. Creada en el siglo siglo XIX, el personaje de Comstock tenía un ideal y visión de lo que el mundo americano debía ser. Pero la rebelión, en parte liderada por Daisy Fitzroy tienen en mente otra cosa, ella es la voz del pueblo. Es un interesante developer diary.
LEER +Este nuevo video es uno de los más interesantes que he viso a lo largo de la semana. Ken Levine, de Irrational Games, cuyo trabajo es ampliamente reconocido por estar al frente de la serie de Bioshock, se sincera y nos explica a fondo la idea detrás de este nuevo juego con Infinite, ¿porqué Skylines?, ¿porqué en el cielo? Éstas y más preguntas son respondidas por Levine a continuación.
LEER +¿Será Infinite el mejor Bioshock de la serie? falta mucho para averiguarlo, hasta el 2012. Mientras tanto echa un vistazo a estas nuevas imágenes liberadas durante el e3 2011.
LEER +Hoy en la conferencia de Sony se mostró el nuevo tráiler de Bioshock Infinite. Promete ser una digna tercera entrega de la serie. Pásenle que está bueno.
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