Masachika Kawata, productor de Resident Evil en Capcom, fue entrevistado recientemente por Gamasutra. En dicha entrevista, kawata habló sobre la notoria bifucación de direcciones que está adoptando la saga, y comentó que la franquicia tiene que continuar por el sendero de la acción ya que los survival horror no generan suficiente demanda.
LEER +Alex Vincent es un actor cuyo rostro adulto puede no ser muy reconocido, pero en su infancia fue muy popular por ser el chiquillo que durante dos películas sufrió del acoso de Chucky, el muñeco asesino de las películas Child's Play. En reciente entrevista para Dread Central, con motivo de la convención de cine de horror Days of the Dead, Alex compartió sus pensamientos sobre el próximo videojuego de Chucky.
LEER +Hay tantos títulos con perspectiva en primera persona y armas que, en esta época de lanzamientos anuales, es en verdad muy difícil que uno destaque. ¿Qué tiene tu FPS que merezca la pena jugarlo?, preguntan los exigentes consumidores. The Darkness II es la secuela de un buen título que salió allá por el 2007, cuando la generación actual de consolas comenzaba a madurar. Años de entregas anuales de Call of Duty nos han vuelvo tal vez demasiado insensibles a otros esfuerzos igual de válidos en este género. Ésta es la reseña de The Darkness II.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +El miedo es una de las emociones más puras e innatas del ser humano. Muchas veces podemos sentirnos reprimidos u oprimidos por esta sensación ya que en el mundo en que vivimos el miedo puede aparecer con frecuencia. Los videojuegos son un medio de entretenimiento complejo y son capaces de generar estados de ánimo específicos en nosotros. Ya sea debido a la interactividad o a la narrativa, podemos llorar, reír o asustarnos al estar jugando. El título de hoy, Traal, aunque no es un survival horror sirve como perfecto sinodal para explicar ciertos elementos de nuestra condición humana. Pasen por favor a la Reseña Indie de esta semana: Traal – Terror Inhóspito
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