Parece que Kratos ha estado jugando con poderes un poco más allá de su comprensión. Antes de continuar, la información de más adelante en la nota podría considerarse una especie de spoiler para God of War, así que entra con precaución.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +El día de ayer les platicábamos sobre la nueva actualización 1.15 de God of War la cual se encargaba de arreglar algunos asuntos relacionados con la estabilidad del juego, sin embargo, esta nueva actualización ha traído nuevos problemas al título.
LEER +Las nuevas aventuras de Kratos han llegado a Playstation 4 y todos estamos disfrutándolo. Pero en Santa Monica Studio quieren pulir nuestra experiencia de juego, es por eso que llega una nueva actualización para God of War.
LEER +God of War es, sin duda alguna, el juego del momento y aquel del cual todo mundo está hablando. Para aprovechar el enorme auge del que el juego disfruta, la compañía Good Smile Company anunció esta semana la apertura de preventas de un nuevo Nedoroid basado en Kratos, el furioso y entrañable protagonista de la nueva exclusiva de PS4.
LEER +¡Nuevo episodio de #AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Como buen miércoles es la hora de revisar cómo se movieron los números en las ventas de software y hardware en Japón. Tuvimos varios interesantes estrenos, tanto Sony como Nintendo lanzaron dos propuestas geniales para públicos diversos: Nintendo Labo y God of War. Reviemos qué tal les fue.
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LEER +Antes de que supiéramos que el nuevo God of War de PS4 sería ambientado en medio de la mitología nórdica, los rumores sobre las culturas que podría tocar la franquicia estaban a la orden del día. Ahora que Bruno Velazquez visitó las oficinas de Atomix para una entrevista especial, nos reveló que en efecto, Santa Monica Studios contempló distintas mitologías para poner a Kratos, una de ellas fue la maya.
LEER +En febrero de 2015, Ready at Dawn, estudio hermano de Santa Monica Studios, lanzó The Order: 1886, nueva IP que en su momento era considerada como la primer gran exclusiva del PlayStation 4. Luego de haber sido recibido de manera bastante mixta por la crítica y usuarios, se comenzó a manejar que en realidad, este juego tan sólo fue un ensayo para probar el motor gráfico sobre el que estaría corriendo el nuevo God of War. Gracias a la charla que tuvimos con Bruno Velazquez, director de animación de la más reciente aventura de Kratos, sabemos que lo anterior es falso.
LEER +La industria de los videojuegos es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como jugadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual juego.
LEER +Uno de los lanzamientos que está causando mucho revuelo es God of War. El regreso de las aventuras de Kratos, han generado mucho interés, haciendo que, en Reino Unido, sea el lanzamiento más grande hasta la fecha.
LEER +La llegada de la nueva aventura de Kratos no podía estar sola. Para celebrar el triunfal regreso de la serie, Sony puso a disposición de pocos afortunados la Collector's Edition de God of War, la cual, incluye varias cosas que la verdad, nos han encantado. Acompáñanos en este nuevo Unboxing a descubrir qué es todo lo que viene en este paquete.
LEER +Desde que el nuevo God of War fue revelado, mucho se dijo sobre la posible influencia que otros estudios de Sony hubieran podido tener sobre el trabajo de Santa Monica Studios. A pesar de que el juego mantiene la esencia de la serie, Bruno Velazquez, director de animación de dicho juego, nos contó que en efecto, su compañía se mantuvo en constante contacto con gente de Naughty Dog y Guerrilla Games.
LEER +Después de haber sido aclamado por la crítica y posteriormente lanzado de manera oficial al mercado, la sensación por el nuevo God of War está lejos de terminarse. Atomix tuvo la oportunidad de charlar uno a uno con Bruno Velazquez, director de animación de la nueva obra de Santa Monica Studios y originario de la Ciudad de México. Además, jugamos los primeros minutos del título con el desarrollador para que nos contara varias cosas sumamente interesantes.
LEER +Hay muy pocas cosas que le podríamos reclamar al nuevo juego de Santa Monica Studio, God of War. Una de esas cosas es el tamaño de los textos que aparecen en pantalla, ya que para muchos jugadores, es demasiado pequeño y a veces cuesta trabajo leerlo. Todo indica que ese problema, se ha solucionado.
LEER +Nadie pensó que después de haber nacido sin tantos reflectores en 2005 dentro de una consola que vendía cientos de miles de unidades cada semana, terminaríamos hablando de una serie con ocho juegos en su existencia y un reciente regreso que simplemente no pudo haber tenido mejor sabor. Ahora que el nuevo God of War se ha lanzado de manera oficial, nos pareció interesante -y sumamente divertido- clasificar en orden de calidad a cada una de las entregas de esta serie, incluso tomando en cuenta la de móvil, pues es considerada como parte del canon. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Estás de acuerdo con nuestro ranking o en qué orden los hubieras colocado tú?
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
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