El mes pasado les trajimos las imágenes del nuevo demo técnico del Unreal Engine 4. Correspondían a las capturas de un video mostrado por Epic a puertas cerradas. Hoy, por fin lo han liberado, y se ve impresionante.
LEER +¿Cómo revolucionar uno de los multijugadores más exitosos de la industria? La respuesta no es sencilla. Para comenzar, recordemos que Epic Games no es el único estudio que está trabajando en el nuevo Gears of War, pues People Can Fly también está involucrado en el proyecto. Si jugaron la versión de PC del primer título de la franquicia, seguramente reconocerán a este estudio, pues ellos fueron los encargados de hacer la adaptación a PC del juego. Otro aspecto que ha sido modificado sustancialmente es la campaña, pues pude notar varios cambios fundamentales en la filosofía de diseño. Sin embargo, ¿hasta qué punto es posible modificar la dinámica básica de una secuela sin perder los elementos distintivos que definen la franquicia? Sigue leyendo.
LEER +Después de solamente ver un teaser tráiler de Gears of War: Judgment durante la conferencia de Microsoft en el E3 muchos fans quedaron decepcionados. Afortunadamente, el día de hoy se ha publicado un video en donde se muestra cómo es que será su gameplay y parece que será algo que los seguidores de la saga disfrutarán una vez que el juego salga el próximo año.
LEER +Finalmente durante la conferencia de Microsoft se presentó el primer tráiler de Gears of War Judgement, título desarrollado para Xbox 360 por parte de People Can Fly. Recuerden que se trata de una precuela en donde los protagonistas, Cole y Baird son acusados de traición y que el principal escenario será Onyx Guard.
LEER +Epic Games anunció el día de hoy que abrirá un nuevo estudio en Baltimore, Maryland, el cual estará constituido por miembros de Big Huge Games, compañía que tuvo que cerrar después de los problemas por los que pasó 38 Studios.
LEER +El sitio IGN ha dado a conocer hoy nuevos detalles de Gears of War: Judgment, título que se presentará el día de mañana en la conferencia de Microsoft.
LEER +El nuevo número de la revista Game Informer nos trae nueva información acerca de Unreal Engine 4, con Epic diciendo que está buscando que el nuevo motor gráfico dure por lo menos una década.
LEER +Parece que Game Informer no pudo esperar hasta el Lunes para revelar la primer imagen y el nombre del nuevo juego de Gear of War. Hace unos instantes se reveló la portada completa (de hecho son dos muy parecidas) del título y al parecer se tratará de una precuela.
LEER +Es una realidad que una nueva entrega de la serie Gears of War está en camino. No sabemos si será continuación, precuela o historia alterna, pero lo que sí sabemos es que People Can Fly, el estudio creador de Bulletstorm, está involucrado en él. Más detalles dentro.
LEER +Game Informer reveló hace unos instantes un teaser de la portada de su revista correspondiente al mes de Julio y ¡vaya que nos ha dejado sorprendidos! En ella se nos indica que un nuevo Gears of War será presentado en la conferencia de Microsoft en el E3 el próximo Lunes.
LEER +Contrario a lo que muchos piensan, es muy probable que la próxima consola de Nintendo no tenga soporte para el famoso motor gráfico Unreal Engine, según lo confirma el periodista Geoff Keighley. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Hace tres años, Robert Troughton, antiguo miembro del desmantelado Midway Newcastle, fundó Pitbull Studios y ahora sabemos que esta compañía se encuentra trabajando con Epic Games en Unreal Engine 4, además de en un juego que estará hecho con este motor gráfico
LEER +Infinity Blade Dungeons es una nueva propuesta de acción para el iPad. Joystiq ha publicado un nuevo video del gameplay que se ve bastante interesante. Aún no hay fecha de salida, pero estaremos muy al pendiente. Mientras, chequen el video.
LEER +¿Qué mejor manera para iniciar el día que con una sorprendente galería del Unreal Engine 4? Epic ha liberado este set de imágenes capturadas directamente del demo que se presentó el pasado GDC, así que lo que verán el es último avance en el motor. Sobra decir que luce increíble.
LEER +Una de las cosas que caracterizan a Cliff Bleszinski, diseñador de Gears of War, son sus declaraciones. En esta ocasión habló acerca de los juegos japoneses y de cómo los desarrolladores no deberían ignorar el modo multijugador en ellos. Más detalles dentro.
LEER +Todos conocemos bien Unreal Engine 3: es el motor detrás de un buen porcentaje de títulos de esta generación. Si bien, provocó una oleada de juegos que se veían muy similares, esto fue culpa más de los desarrolladores perezosos que del motor gráfico desarrollado por Epic Games. En una entrevista, el fundador de la compañía, Tim Sweeney, habló sobre la siguiente iteración mayor del software para crear juegos.
LEER +Para los que aún no se cansan de jugar el maravilloso Infinity Blade II, prepárense para más diversión. Hoy, Epic Games lanzó una nueva actualización que incluye algunas sorpresas, entre ellas el modo ClashMob. Descúbranlo dentro de la nota.
LEER +Esto es lo que ocurre: año con año se venden menos consolas de videojuegos, mientras que nuevos mercados, como el de las tables, crecen aceleradamente. En un comienzo, Sony había dicho que el PS3 duraría al menos 10 años y hoy en día estamos bombardeados con rumores sobre Orbis. ¿Qué quiere decir todo esto? Que más y más desarrolladores replantearán sus estrategias y empezarán a prestar más atención a iOS y Android como plataformas para sus nuevos títulos.
LEER +El director de Epic Games, Mike Capps, ha revelado nueva información respecto a la secuela de Bulletstorm. Durante una entrevista para Gamespot, Capps comentó que por el momento no hay planes de hacer la segunda parte, sin embargo no descartó la posibilidad. Más detalles dentro.
LEER +Todos conocemos la historia: los fans de una franquicia se enteran que el DLC que está disponible desde el día de lanzamiento ya viene incluido en el disco. Acto seguido, tienen a decenas de enojados consumidores expresando sus quejas en foros, Twitter y haciendo activismo sentados desde la comodidad de su computadora. Cliff Bleszinski (¿tengo que decirles quién es?) declaró opiniones interesantes al respecto.
LEER +La compañía desarrolladora Epic Games confirmó durante el fin de semana que se encuentra desarrollado un nuevo título exclusivo de PC. Hablando durante un panel de la PAX East 2012, el presidente de Epic, Mike Capps, comenzó a dar pistas de que el estudio quizás se encontraba haciendo un juego que será sólo para PC, justo antes de que Cliff Bleszinski hiciera lo suyo y lo confirmara de manera oficial.
LEER +Cambiamos un poco el formato y ahora tenemos una sola cápsula de noticias en video con la información más importante de la semana. Entérate ya qué fue de lo más destacado en esta última semana de marzo. Mira la cápsula a continuación.
LEER +Gears of War 3 es un recuerdo agradable del año pasado. Epic Games se ha preocupado por mantener vigente el multijugador y la campaña del título por medio de contenido descargable. A veces infravaloramos el esfuerzo que supone diseñar un mapa para jugar en línea. En verdad son cientos de horas hombre entre diseño, prueba intensa y afinación. La tarea es crear espacios en los que los jugadores puedan estar cientos de horas sin hartarse. Yo, a fin de cuentas, debo decir que pasé unas buenas desveladas con los mapas de Forces of Nature, el nuevo DLC para Gears of War 3 (incluido en el costo del Pase de temporada y también disponible por separado).
LEER +El motor Unreal Engine 3 ya está en todos lados y parece que Epic Games, su compañía creadora, ya tiene otro licenciatario para esta tecnología, aunque en esta ocasión se trata de una organización algo peculiar: el FBI.
LEER +Durante una entrevista para IGN, el creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, habló del futuro de la serie. Como saben, Gears of War 3 fue todo un éxito, y ya se ha hablado de una nueva trilogía, pero ¿qué tiene en mente Cliff? descúbranlo en la nota completa.
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