Este año ha sido bastante increíble en cuanto a la lanzamiento de juegos, con grandes títulos que van desde The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom hasta Final Fantasy XVI. Y dentro de los publishers que lo han hecho bastante bien, creo que no está de más decir que EA lo ha hecho bastante bien, pues entre sus juegos nos ha deleitado con el remake de Dead Space y Star Wars Jedi: Fallen Order. Sin embargo, los juegos lanzados no se iban a terminar ahí, dado que en 2022 vimos durante The Game Awards a un proyecto que contaba con potencial, Immortals of Aveum, el cual se le ha denominado como uno de los EA Originals, por lo que el peso sobre sus hombros era algo que los fanáticos tuvieron en cuenta. Algo que vale la pena mencionar, es que el motor gráfico que esta producción está usando, pues se trata de ni más ni menos que de el Unreal Engine 5, llamando la atención de propios y extraños. Y cada avance, ha sido digno de mención, ya que los detalles importantes de historia y demás han quedado ambiguos de cierta manera.
LEER +En estos últimos años EA ha tenido una remontada en cuanto a lanzamientos fuertes, pues en poco tiempo se ha visto juegos de gran éxito como el remake de Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor y It Takes Two. Para seguir con esta buena racha se estaba planeando lanzar Immortals of Aveum de Ascendant Studios, experiencia que ha retrasado su fecha oficial.
LEER +Gracias a los EA Originals, la compañía ha tenido la oportunidad de experimentar con algunas ideas que muchos podrían no asociar con los responsables de FIFA, esto incluso les otorgó el GOTY el año pasado gracias a It Takes Two. De esta forma, recientemente se reveló una colaboración con Koei Tecmo y Omega Force, los desarrolladores de la serie de Warriors, con el objetivo de crear una nueva propiedad.
LEER +Seguramente sabrás que desde hace un buen tiempo, Electronic Arts inició con un programa especial bajo el nombre de EA Originals, el cual, está dedicado a apoyar y publicar proyectos independientes bajo la marca del gigantesco publisher. Cosas como los juegos de Josef Farres y Unravel, han surgido de dicha iniciativa, la cual, ahora nos presenta una muy interesante propuesta bajo el nombre de Lost in Random. ¿De qué va? ¿vale la pena? La revisamos a detalle en nuestro nuevo video.
LEER +Como parte de la sección enfocado en EA Originals, en el evento de esta compañía del día de hoy tuvimos un nuevo vistazo a Lost in Random, un juego que recientemente tuvo presencia en Tribeca Film Festival. Como su nombre lo indica, este es un título tiene un combate con cartas que proporcionarán una gran variedad al momento de jugar, así como habilidades random.
LEER +Actualmente, la industria de los videojuegos ve el nacimiento de nuevos estudios de forma constante. Sin embargo, en algunas ocasiones es necesaria la ayuda de las grandes compañías del medio, para que estos pequeños grupos de visionarios logren cumplir sus objetivos. Este es el caso de Silver Rain Games, quien ha anunciado una unión con EA, y su sello de EA Originals.
LEER +El evento EA Play Live 2020 nos está trayendo muchas sorpresas, y una de ellas es Lost in Random, un juego de EA Originals que luce realmente divertido. Su primer tráiler nos deja ver este título en acción gracias a un breve vistazo a su gameplay y su apartado visual, el cual nos recuerda enormemente a una película de Tim Burton. Velo por ti mismo justo aquí.
LEER +Existe una frase que, aunque trillada por las películas y las series de TV, corresponde a la realidad de muchas personas: enfrentarse a uno mismo, es hacerlo contra tus propios monstruos. Cada vez más, los videojuegos adoptan temas que antes podrían parecer imposibles de representar, incluso de retomar, ya que requieren no solo de conocimiento, sino de grandes recursos narrativos para representar un tema tan delicado –y cotidiano– como la salud mental. Con esto en cuenta, EA Originals nos trae Sea of Solitude, un título que busca sumergirnos en una aventura introspectiva.
LEER +A Way Out es un juego que puedes disfrutar con un compañero de principio a fin. El título combina acertijos con acción y aventura, pero si quieres saber cómo luce y se juega, mejor no te pierdas nuestro gameplay de este título de Hazelight Studios y que llega gracias a EA Originals.
LEER +Jugar es un ejercicio de nuestro comportamiento en el mundo; es una actividad natural que ayuda a forjar nuestro carácter y comprender que es vital tanto la rivalidad como la cooperación entre todos los participantes. Quizás las mecánicas en conjunto han sido desplazadas durante los últimos años, pero existen propuestas que han retomado la ayuda mutua, como es el caso de A Way Out. Este proyecto, nacido de los creativos detrás de Brothers: A Tale of Two Sons (2013) se juega sí o sí con un amigo, ya sea en modo local o a través de Internet, pero ¿por qué tener un título de estas características en la actualidad? Miramos un poco hacia los detalles que lo vuelven único.
LEER +En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías. No te pierdas nuestra videoreseña de este título hecho por Hazelight Studios y publicado bajo el sello EA Originals.
LEER +Cuando ves el arte principal de A Way Out, quizás lo que menos te esperas es que los dos personajes que se muestran sean sumamente carismáticos ¡y es totalmente aceptable! Este juego, que resulta ser la segunda entrega de Josef Fares con un equipo bautizado como Hazelight, tiene una constante: es mucho más de lo que aparenta. En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías.
LEER +La próxima semana será el lanzamiento de A Way Out, la prometedora aventura cooperativa en pantalla dividida dirigida por Josef Fares, quien también ha dirigido títulos como Brothers: A Tale of Two Sons. Con su salida inminente, Fares mostró media hora de juego, revelando de igual forma algunas cosas nuevas del título.
LEER +La última década ha tenido en los juegos independientes uno de sus grandes soportes; la palabra “indie” también ha ido tomando forma y cambiando según el contexto ya que, en sus inicios, era producido por estudios que no contaban con presupuestos de decenas de millones de dólares y, como tal, trabajaban por sí mismos. Ahora el “indie” puede referirse más a los títulos alternativos, los cuales ayudan a limpiar el paladar de tantas producciones AAA. EA comenzó su faceta EA Originals a inicios del 2016 con Unravel, un juego de plataformas que se ganó el corazón de muchos. Ahora llega el turno de Fe, que busca repetir el éxito y aumentar la resonancia de estos juegos por parte de EA. La pregunta es, ¿lo logrará?
LEER +Una de las nuevas apuestas originales de EA es Fe, un indie desarrollado por el estudio sueco Zoink Games que se presentó por primera vez en el E3 del año pasado. El título forma parte de los EA Originals y no podía faltar en la conferencia de EA durante Gamescom 2017.
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