El día de hoy viernes 7 de noviembre, durante la ceremonia inaugural de BlizzCon 2014, se reveló un nuevo avance de Heroes of the Storm, MOBA de Blizzard que promete competir contra League of Legends. Además de lo anterior, se anunció que la beta cerrada del juego llegará el próximo 13 de enero.
LEER +Durante la ceremonia de inauguración de la BlizzCon 2014, llegó la enorme sorpresa por parte de Blizzard. La misteriosa nueva IP en la que tanto tiempo se había estado trabajando lleva por nombre Overwatch.
LEER +Dentro del marco de la celebración de Blizzcon se ha confirmado la primera expansión para Heartstone: Heroes of Warcraft. Su nombre será Goblins vs. Gnomes y, como su título lo puede indicar, colocará a dos de las razas con mayor rivalidad a combatir entre sí.
LEER +Como mencionamos anteriormente, una nueva entrega de BlizzCon ha llegado. En este 7 y 8 de noviembre, fanáticos de todo el mundo se dan cita en el Anaheim Convention Center de Orange County, California para presenciar uno de las convenciones para fanáticos más legendarias de la historia.
LEER +Ha llegado el momento, uno de los eventos más importantes de la industria de los videojuegos llegó, y con él nos esperan grandes anuncios y sorpresas que no sólo satisfarán a los entusiastas de Blizzard, también cautivarán a los incautos fanáticos de los juegos del género MOBA, del género de cartas, e incluso del cine. Así es, hablamos de BlizzCon 2014.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +De acuerdo con un reporte publicado en los foros de MMO Champion, Blizzard ha registrado dos nuevas y misteriosas marcas de las que aún no se sabe nada. De la primera de ellas que lleva por nombre Eye of Azshara, se especula que se trata de una expansión para Hearthstone: Heroes of Warcraft, mientras que la segunda, Overwatch, ya se maneja la versión de que se trata de contenido extra para World of Warcraft.
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LEER +Luego de haber repuntando en cuanto a número de suscriptores gracias a su siguiente expansión llamada Warlords of Draenor, el optimismo por World of Warcraft reina en todo Blizzard. Ion Hazzikostas, diseñador líder del importe MMORPG, aseguró que el juego seguirá existiendo hasta el año 2024.
LEER +Hace un par de días, te informábamos que gracias al próximo lanzamiento de Warlords of Draenor, World of Warcraft había ganado 600,000 suscriptores en los últimos meses. Ahora, en un intento por mantener en el gusto del público a su MMORPG, Blizzard anunció que todo jugador nuevo, podrá obtener cuatro expansiones (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm y Mists of Pandaria) por tan solo $20 dólares.
LEER +A pesar de que en los últimos años, la población de World of Warcraft ha venido a la baja, parece que el MMORPG de Blizzard tendrá un suspiro de vida más, pues a casi un mes de que Warlords Of Draenor sea lanzada (quinta expansión del juego), se reportó un crecimiento de 600,000 suscriptores.
LEER +Un suceso que pasó desapercibido, un proyecto con años de desarrollo que repentinamente fue cancelado. En Atomix no podíamos ignorar un evento tan importante, por lo que nos dimos a la tarea de investigar por qué el próximo gran MMO de Blizzard fue cancelado, y éstas son nuestras impresiones.
LEER +Tras la desconcertante cancelación de Titan, Blizzard apostará por proyectos más pequeños que no requieran tanto tiempo de desarrollo ni control, así lo hicieron ver Mike Morhaime y Chris Metzen, altos directivos de la importantes empresa productora.
LEER +Una nueva actualización en la aplicación de Battle.net sugiere que Blizzard estaría muy cerca de lograr que las entregas de Warcraft corrieran en computadores modernas, asunto que muchos fans de la serie agradeceríamos.
LEER +De acuerdo con una fuente citada por Kotaku, la resiente cancelación de Titan por parte de Activision-Blizzard, habría tenido un costo de $50 millones de dólares, cantidad que suena insignificante en comparación con los ingresos reportados por la compañía.
LEER +Aunque recientemente se rumoraba que este año podría por fin revelarse Titan, el nuevo MMO de Blizzard cuyo nombre fue filtrado en 2010, hoy sabemos que este proyecto ya no llegará y fue cancelado después e siete años de desarrollo.
LEER +La base de usuarios de Hearthstone: Heroes of Warcraft se ha duplicado, saltando de 10 a 20 millones de jugadores alrededor del mundo. En primera instancia, el juego había roto records al alcanzar diez millones de usuarios en menos de un mes, de acuerdo a Activision Blizzard.
LEER +Bungie se sintió “liberado” al moverse de Halo a Destiny, y fue importante para la compañía abrir sus alas hacia la creatividad. No obstante, hablando con USA Today, el community manager David “Deej” Dague mencionó mientras fue crucial para el estudio probar cosas nuevas, no se olvidará de los logros ganados en la “era de Halo”.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Robin Williams podría llegar más pronto de lo que imaginamos a World of Warcraft. Al investigar las base de datos de la próxima expansión del juego en Warlords of Draenor, un usuario descubrió información que hace referencia a un personaje no jugable (NPC) con el nombre de Robin “el artista” y que, curiosamente, se asemeja a un genio azul.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular! ¿Cuál fue la noticia que les pareció más interesante?
LEER +Pese a que previamente Phil Spencer comentó que la resolución no es su prioridad y que los desarrolladores no deben ver 1080p como un requisito, Microsoft comentó a Blizzard que era inaceptable que Diablo 3 para Xbox One tuviera una resolución de 900p. Entonces, comenzaron a trabajar juntos para asegurarse de que alcanzarían los 1080p, dijo John Hight, de Blizzard. "En un principio, consideramos un poco complicado alcanzar los 1080p, por eso decidimos disminuirlo a 900p y fue lo que mostramos por las fechas de E3. Microsoft estaba con actitud de "Necesitas encontrar cómo ofrecer mejor resolución".
LEER +Después de dos años y más de 20 millones de copias vendidas en todas su versiones, Diablo III se sigue refinando. Una de las bondades (o maldiciones) de la época actual de videojuegos es la posibilidad de seguir actualizando y parchando un juego conforme pasa el tiempo. Blizzard es un perfecto ejemplo de esta práctica, y en su afán por perfeccionar un título de su fuerte trinidad (Diablo, Warcraft y Starcraft), nos trae Diablo III: Ultimate Evil Edition, que viene en paquete con su expansión Reaper of Souls. Ahora, será la primera vez que el juego llegue a PlayStation 4 y Xbox One, y aunque también lo tengamos en consolas de generación pasada (también PC y Mac, por supuesto), el nuevo hardware es el que se lleva toda la atención.
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