Capcom cancela dos remakes de Resident Evil hechos por fans

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A día de hoy la franquicia de Resident Evil está teniendo un auge de lo más alto, esto se debe al lanzamiento de Village hace poco más de un año, mismo que tuvo un segundo aire gracias a la expansión meses atrás. Por su parte, el remake de la cuarta parte también está en desarrollo, y a pesar de esto, algunos fans están echando de menos otras entregas.

Concretamente, un grupo de creadores ha estado trabajando por años en un remake de Code Veronica, juego que para muchos significa una entrega canónica que no debería de olvidarse. A día de hoy ya se contaba con una demo jugable del título, además de también hacer una especie de prueba para colocar al primer RE con la actual vista trás el hombro.

Sin embargo, algo que debía pasar sí o sí era que Capcom les tirara el proyecto, sobre todo por que se está haciendo más relevante a nivel mundial, así que el grupo ha declarado que terminaron con dichas creaciones. Esto con un mensaje mediante en Twitter en el que agradecen y también se disculpan por la decepción de aquellos quienes esperaban la versión final.

Capcom cancela oficialmente los remakes de fanáticos de Code Veronica y Resident Evil.

Pedimos disculpas por las molestias y la decepción. Toda la información en el Discord del desarrollador. Gracias.

Vale la pena mencionar, que Capcom tenía el conocimiento de que estos remakes se estaban llevando a cabo, y al ver que no sería algo monetizable de alguna forma, dejaron al proyecto seguir su camino. Sin embargo, esta traba podría significar algo, o al menos eso se dice, y eso sería el interés por traer estos juegos de regreso pero de forma oficial.

La compañía aún no deja clara esta parte.

Vía: Twitter

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Nota del editor: Esta actitud por parte de Capcom muy al estilo Nintendo no es propia de la empresa, por lo que tal vez sí estén contemplando algo, sobre todo con Code Veronica, pero hasta que no salga el remake de RE 4 seguro no sabremos mucho más. 

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos