Durante las últimas semanas, varios usuarios han descubierto área nuevas, pero vacías en Destiny gracias a algunos bugs del FPS desarrollado por Bungie. Sobre dicho contenido, se ha especulado que es DLC aún no anunciado, cosa que ahora, además de haber sido confirmada, fue explicada por Harold Ryan, presidente del importante estudio creador de Halo.
De acuerdo con las declaraciones hechas por Ryan a Eurogamer, nada de lo que se ha descubierto hasta ahorita, formará parte de Dark Below, DLC que está próximo a salir; no obstante, el directivo señaló que este tipo de acciones se toman para reducir los tamaños de descarga y de esa forma, permitir que sus usuarios tengan acceso a todo esto de manera más rápida y sencilla.
Estoy seguro de que las recientes fugas gracias a jugadores capaces de encontrarlas, han permitido que todos vean una gran cantidad de contenido planificado para el juego. Sobre lo que me has contado, mucho de eso no parece ser parte de Dark Below.
Hay un montón de DLC que hemos enviado en el disco específicamente para limitar el tamaño de descarga para nuestros usuarios. Tanto dentro de los EE.UU. y en todo el mundo, El tiempo de descarga en su conexión a Internet desde casa puede ser un problema, e incluso la cantidad de espacio de almacenamiento que ocupa en la consola.
Así que compartimos una gran cantidad de DLC a través de todas las actividades en el juego. Cuando la gente entra en las áreas que no están desbloqueadas en ese momento, están viendo las piezas que hemos construido y enviado antes de tiempo, pero de ninguna manera son experiencias terminados o contenido final.
¿Te dejó satisfecho la respuesta, o crees que detrás de estas prácticas que ya hemos visto en el pasado hay algo más?. Esperamos tus opiniones al respecto.
Fuente: Eurogamer