Bloodborne en Astro Bot no es una insinuación

TRENDING

bloodborne

Durante la reciente revelación del nuevo Astro Bot, los fans inmediatamente se dieron cuenta de todas las referencias a Bloodborne en esta entrega. Junto a esto, Astro’s Playroom recibió una actualización que agregó a Lady Maria, uno de los jefes más icónicos del trabajo de FromSoftware, así como un trofeo asociado. De esta forma, muchos han señalado que esta es una pista sobre la supuesta remasterización de Bloodborne. Sin embargo, parece que este no es el caso.

En una reciente entrevista con Eurogamer, Nicolas Doucet, jefe de estudio y director creativo de Team Asobi, señaló que las referencias a Bloodborne son solo eso, referencias, y no son una pista sobre una remasterización o port de este título a PC, algo que los fans han exigido por años. Esto fue lo que comentó al respecto:

“No hay ningún significado secreto. Es simplemente una celebración de toda la historia de PlayStation.

En lugar del hardware, ponemos nuestra atención en los personajes. Y es por eso que impulsamos estos cameos. Antes eran bastante primitivos, pero ahora se sienten mucho más ricos. Son más de 150 [cameos], por lo que será muy profundo y todos deberían tener sus favoritos”.

Astro’s Playroom llamó la atención por todas sus referencias y homenajes al hardware de Sony. De esta forma, el nuevo Astro Bot llevará este concepto a un nuevo nivel, pero en esta ocasión enfocándose en los personajes y propiedades en las manos de esta compañía, sin la intención de insinuar algún plan a futuro. 

Te recordamos que el nuevo Astro Bot llegará al PlayStation 5 el próximo 6 de septiembre de 2026. En temas relacionados, Miyazaki habla sobre posible port de Bloodborne a PC. De igual forma, el nuevo Astro Bot supera en popularidad a DOOM: The Dark Ages.

AA Pleca-Amazon-OK

Nota del Autor:

No puedo esperar para jugar el nuevo Astro Bot. Esta experiencia luce como el Super Mario Bros. de Sony, y todos los fans deseamos poner nuestras manos sobre este juego. Los cameos y referencias son un buen toque, pero el enfoque está en el diseño de niveles.

Vía: Eurogamer 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.