The Elder Scrolls Online está por venir, y aquellos que ya cuentan con acceso temprano, pueden jugar desde hace dos días. El nuevo MMORPG de ZeniMax Online Studios cuenta con un modelo de suscripción que paga, mismo que cada vez se hace menos popular debido al crecimiento exponencial del género free-to-play.
Tanto Bethesda como ZeniMax Online Studios se encuentran bastante seguros sobre su elección, y en una plática con games.on.net aseguran que el juego vale la suscripción, y que mantendrán a los jugadores casados con el título. Pete Hines, gerente de relaciones públicas dijo que fue una decisión de ambos estudios: “Ellos [ZeniMax] no lo decidieron, y nosotros no lo ordenamos. Hubo mucha conversación sobre ello”.
Lo que determinará si el modelo de suscripción es un éxito o un fracaso no depende de lo que haga la competencia. Si proveemos el contenido que la gente quiere ver donde la gente diga: “Esto es grandioso, me divierte bastante, vale la pena y me entretiene”, entonces el sistema de suscripción funciona.
Respecto al precio del juego, Bethesda comenta: “Si no te gusta el juego, por supuesto que no te vas a suscribir, aún así, podrás disfrutar del contenido por un mes gratuitamente. Por ejemplo, si te gustó Skyrim, y le dedicaste muchas horas, en dos o tres semanas ya lo habías terminado, pueden esperar lo mismo de The Elder Scrolls Online”.
A menos que las ventas del juego sean terribles, Bethesda no tiene planes de cambiar su modelo. Pocas compañías siguen con este modelo de suscripción, otro ejemplo de ellas es Square Enix con Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. No es raro que sigan este modelo, mientras ofrezcan el contenido que lo valga. Pueden leer más a fondo los pros y los contras de ambos modelos aquí.
Fuente: games.on.net vía GamerHeadlines